Kinetic JS:我可以为形状添加多个名称吗?

时间:2012-08-04 16:50:29

标签: javascript html5 canvas kineticjs

我有以下例子来创建一个多边形:

            var poly = new Kinetic.Polygon({
                x: coorx,
                y: coory,
                points: coords,
                alpha: 0,
                fill: colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)],
                name: myname
            }); 

我想要做的是有两个类名,例如“rect-1”和“rect-2”。我希望其中一些形状具有其中一个类,有些会同时具有这两个类。

这一点的关键是能够使用get()语法以一种方式转换某些形状,例如以不透明度转换,以其他方式转换其他形状,例如偏移:

是否有可能为高级选择赋予形状多个“类”名称,如我在此描述的那样?

谢谢!

    var shapes = stage.get(".rect-1");

    for(var n = 0; n < shapes.length; n++) {
        var shape = shapes[n];

        shape.transitionTo({
            alpha: (opacities[Math.floor(Math.random() * opacities.length)] * 1.5) + .7,
            duration: 2
        });                 
    }

    var shapes = stage.get(".rect-2");

    for(var n = 0; n < shapes.length; n++) {
        var shape = shapes[n];

        shape.transitionTo({
            offset: {
                x: 10,
                y: 10
            },
            duration: 2
        });                 
    }

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

有趣的用例!我将这个添加到我的待办事项列表中。也许是这样的:

var rect = new Kinetic.Rect({
   name: 'foo bar test'
});

将分配三个不同的名称(类似于DOM类名称字符串)

答案 1 :(得分:3)

此对象过滤尚未内置,但一个简单的实现可能是使用getChildren()方法迭代阶段子项并在此循环中测试条件,如

if shape.get('classList') && shape.get('classList').indexOf('rect1') !== -1

另一种单声道继承解决方案可能是使用extend()方法对Kinetic.Rect类进行子类化,并重载shapeType属性,这将成为过滤的关键。

答案 2 :(得分:0)

Kinetic功能可公开访问,因此您可以使用自己的版本轻松覆盖它。这就是我修复它的方法。

Kinetic._addName = function(node, name) {
    if(name !== undefined) {
        var names = name.split(/\W+/g);
        for(var n = 0; n < names.length; n++) {
            if (names[n]) {
                if(this.names[names[n]] === undefined) {
                    this.names[names[n]] = [];
                }
                this.names[names[n]].push(node);
            }
        }
    }
};

Eric,如果你喜欢它,可以随意添加到Kinetic。我很快就会提交拉动请求。