android模拟器中的fps太少/启动时出现错误的错误信息

时间:2012-08-04 14:59:33

标签: java android android-intent emulation android-activity

我有一个应用程序,现在,它运行一个循环,它更新游戏状态~25次/秒,并尝试绘制它40次/秒。更新工作正常,它只显示了超过25。但在模拟器上,游戏绘制不到20 fps,无论绘制多少。即使我只画背景绿色它也有低fps。

我将应用程序发送给在手机上测试它的人,它以40fps的绘图速度和25fps的更新速度正确运行。

我在具有不同API级别的模拟器上测试了它,绘图fps总是太慢。我用eclipse。我是否必须为模拟器进行任何特殊设置?

还有另一个问题,那个在手机上测试它的人在启动应用程序时收到错误消息,它说应用程序不会做出反应以及等待和关闭的选项。等待5-10秒后,将显示内容视图。我创建内容视图并在onCreate方法中分配变量,而不启动循环。在onStart方法中,我设置contentView并开始循环,但它会运行一个空的while循环,直到我在boolean方法中设置onResume。任何想法?

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 view= new MainMenu(this); }

protected void onStart() { 
super.onStart(); 
this.setContentView(view); 
view.startGameView();
}

 public void startGameView() {
 loop=new GameLoop(this); 
loop.start();
 }

protected void onResume() {
 super.onResume();
 view.resumeGameView();
} 

public void resumeGameView() { 
loop.b_pause=false;//loop starts to execute code for drawing/updating
 }

活动更改的代码:

public void changeActivity(Class c, String str)
    {
        Intent i=new Intent(this, c);
        startActivity(i);       

    }

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