我是SVG的新手,我试图在两点之间划一条直线。到目前为止,我使用此命令管理:
<line x1="50" y1="50" x2="150" y2="150" style="stroke:rgb(255,255,0); stroke-width:2" stroke-dasharray="5,3" />"
在此线上添加小三角形或箭头(均匀间隔)以指示方向的最简单方法是什么?
修改1:
为了更清楚,我不是在线末端的箭头之后,而是沿着整条线的多个三角形(均匀间隔)。如果可能的话,我想用虚线替换每个破折号,并用一个指向该方向的三角形。
修改2
根据Phrogz的建议,我创建了一个如下所示的页面,但没有显示任何内容。我做错了什么?
<%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>
<link href="css/com.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body style="background:none;">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-10 -10 70 90">
<defs>
<marker id="t" markerWidth="4" markerHeight="4"
orient="auto" refY="2">
<path d="M0,0 L4,2 0,4" />
</marker>
</defs>
<polyline points="0,0 0,50 20,70 40,10 42,8 44,10, 46,14 50,50" />
</svg>
<script type="text/javascript">
midMarkers(document.querySelector('polyline'),6);
// Given a polygon/polyline, create intermediary points along the
// "straightaways" spaced no closer than `spacing` distance apart.
// Intermediary points along each section are always evenly spaced.
// Modifies the polygon/polyline in place.
function midMarkers(poly,spacing){
var svg = poly.ownerSVGElement;
for (var pts=poly.points,i=1;i<pts.numberOfItems;++i){
var p0=pts.getItem(i-1), p1=pts.getItem(i);
var dx=p1.x-p0.x, dy=p1.y-p0.y;
var d = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
var numPoints = Math.floor( d/spacing );
dx /= numPoints;
dy /= numPoints;
for (var j=numPoints-1;j>0;--j){
var pt = svg.createSVGPoint();
pt.x = p0.x+dx*j;
pt.y = p0.y+dy*j;
pts.insertItemBefore(pt,i);
}
if (numPoints>0) i += numPoints-1;
}
}
</script>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:143)
基于对问题的澄清,这是一个沿<polyline>
元素创建中间点的实现,这样marker-mid="url(#arrowhead)"
属性就可以工作。有关标记和箭头的介绍,请参见下文。
midMarkers(document.querySelector('polyline'),6);
// Given a polygon/polyline, create intermediary points along the
// "straightaways" spaced no closer than `spacing` distance apart.
// Intermediary points along each section are always evenly spaced.
// Modifies the polygon/polyline in place.
function midMarkers(poly,spacing){
var svg = poly.ownerSVGElement;
for (var pts=poly.points,i=1;i<pts.numberOfItems;++i){
var p0=pts.getItem(i-1), p1=pts.getItem(i);
var dx=p1.x-p0.x, dy=p1.y-p0.y;
var d = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
var numPoints = Math.floor( d/spacing );
dx /= numPoints;
dy /= numPoints;
for (var j=numPoints-1;j>0;--j){
var pt = svg.createSVGPoint();
pt.x = p0.x+dx*j;
pt.y = p0.y+dy*j;
pts.insertItemBefore(pt,i);
}
if (numPoints>0) i += numPoints-1;
}
}
以上代码修改现有的<polyline>
元素,以便沿每条直边每个间距单位添加点。将其与marker-mid
结合使用可在每个顶点放置一个旋转标记,并且您可以沿着路径一致地绘制任意复杂的形状/图形。
尽管代码在每个段上均匀分布点(因此在角落处不会出现难看的“聚集”),因为上面的演示显示代码不会删除路径中已经存在的任何更接近的点而不是间距值。
(原始的“标记简介”答案如下。)
您想定义SVG <marker>
element并在行中添加marker-start="…"
和/或marker-end="…"
属性。使用标记将任意形状复制到路径的末端,并(使用orient="auto"
)旋转形状以匹配。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-50 -100 200 200">
<defs>
<marker id='head' orient='auto' markerWidth='2' markerHeight='4'
refX='0.1' refY='2'>
<path d='M0,0 V4 L2,2 Z' fill='red' />
</marker>
</defs>
<path
marker-end='url(#head)'
stroke-width='5' fill='none' stroke='black'
d='M0,0 C45,45 45,-45 90,0'
/>
</svg>
在上面:
orient="auto"
会使标记与行markerWidth
and markerHeight
定义用于标记的边界框(如viewBox)。
stroke-width
缩放的;高度为“4”时,最终图纸(4×5)的宽度为20个单位。refX
and refY
定义将形状放在路径末端时“原点”的位置
refX="0.1"
来确保标记稍微重叠了一行fill-opacity
和stroke-opacity
,但对行的opacity
的更改也会影响绘制的标记。
fill-opacity
,您会看到重叠;但是,如果您降低线条本身的opacity
,那么标记在线条上的合成完全不透明,然后两者的组合在不透明度下降低。 如果您想要沿着线条的长度使用箭头,则需要marker-mid="…"
使用<path>
或<polyline>
以及沿线的临时点。
唯一的问题是任何改变方向messes up the orientation的方向的点;这就是为什么在演示中我使用Bézier曲线绕过角落,使得线上的中点沿直线部分。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-50 -100 200 200">
<defs>
<marker id='mid' orient="auto"
markerWidth='2' markerHeight='4'
refX='0.1' refY='1'>
<!-- triangle pointing right (+x) -->
<path d='M0,0 V2 L1,1 Z' fill="orange"/>
</marker>
<marker id='head' orient="auto"
markerWidth='2' markerHeight='4'
refX='0.1' refY='2'>
<!-- triangle pointing right (+x) -->
<path d='M0,0 V4 L2,2 Z' fill="red"/>
</marker>
</defs>
<path
id='arrow-line'
marker-mid='url(#mid)'
marker-end='url(#head)'
stroke-width='5'
fill='none' stroke='black'
d='M0,0 L20,20 C40,40 40,40 60,20 L80,0'
/>
</svg>
要以程序方式执行此操作,您可以使用JavaScript和getPointAtLength()
命令获取sample the path的路径。
答案 1 :(得分:4)
只需添加一些有用的链接和示例:
文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-50 -100 200 200">
<defs>
<marker id='head' orient="auto"
markerWidth='2' markerHeight='4'
refX='0.1' refY='2'>
<!-- triangle pointing right (+x) -->
<path d='M0,0 V4 L2,2 Z' fill="black"/>
</marker>
</defs>
<path
id='arrow-line'
marker-end='url(#head)'
stroke-width='1'
fill='none' stroke='black'
d='M0,0 Q45,-20 90,0'
/>
<path
id='arrow-line'
marker-end='url(#head)'
stroke-width='1'
fill='none' stroke='black'
d='M0,50 C10,30 80,30 90,50'
/>
</svg>
</body>
</html>