如何使用gtk信号将多个变量作为数据传递

时间:2012-08-04 12:50:53

标签: c gtk

我有一个小程序,其中gtk信号回调函数需要2或3个变量。

我不想制作这些全局变量(项目的整个目标是干净整洁)我不想制作一个完整的结构,所以我可以发送一个小部件和一个编译的正则表达式一个功能。

据我所见,g_signal_connect只允许单个数据变量。

这样做的最有效方法可能是对这两个对象的void指针数组吗?像这样的东西?

void * data[2];
data[0] = widget;
data[1] = compiledregex;
g_signal_connect(save,"clicked",G_CALLBACK(callbackfunction),data);

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

当然,您可以使用void指针数组,但是如果要传递具有不同类型的值(尤其是类型长度超过sizeof(void *)的值),则不能使用数组。对于这些,您几乎肯定希望将它们包装在结构中并将结构的地址作为数据参数传递。

示例:

struct my_struct *data = malloc(sizeof(*data));
data->field_one = value_one;
data->field_two = value_two; /* etc. */

g_signal_connect(save, "clicked", callback, data);

当然,不要忘记回调函数中的free(data)(假设它是单次使用的)。

编辑:正如你想要一个带有void **的例子,你在这里(这很丑陋,我不建议你使用它 - 要么因为为原始类型分配单元素数组而浪费你的拍摄或者因为将非指针强制转换为void *是不好的做法......):

void **data = malloc(sizeof(data[0]) * n_elements);

type1 *element1_ptr = malloc(sizeof(first_item));
*element1_ptr = first_item;
data[0] = element1_ptr;

/* etc. */

释放他们:

int i;
for (i = 0; i < n_elements; i++)
    free(data[i]);

free(data);

答案 1 :(得分:6)

您可以使用g_object_set_data()和g_object_get_data()。首先,设置数据:

g_object_set_data(G_OBJECT(my_edit), "my_label", my_label);
g_object_set_data(G_OBJECT(my_edit), "age", GINT_TO_POINTER(age));

并且在回调中你可以获得如下数据:

gint age = GPOINTER_TO_INT(g_object_get_data(G_OBJECT(widget), "age"));
GtkWidget *my_label = g_object_get_data(G_OBJECT(widget), "my_label");

答案 2 :(得分:3)

扩展H2CO3的答案,您还可以设置数据(我强烈建议使用结构,顺便说一句)在信号处理程序断开时自动释放:

g_signal_connect_data(save, "clicked", callback, data, (GClosureNotify)free, 0);