我想开始使用OpenGL和C ++进行编码,我有几个问题:
1。我应该使用OpenGL 4.2还是3.x? OpenGL 4.x在Nvidia GTX 400+上运行。这是否意味着它得到广泛支持,或者我应该选择3.x?
2. 我在Windows SDK中找到了一些标头和库,但并非全部。有什么地方可以找到所有 OpenGL的库和标题吗?我想避免的是从互联网上下载旧的和不同的版本。
3. OpenGL是否涵盖输入或是GDI + / WinAPI的一部分?
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gl
和可能glu
库以及某些特定于平台的库。我个人喜欢unofficial OpenGL SDK,glload是你想要的库。其他库也非常有用。