我有一系列声音。 加载游戏时,前两个声音开始播放。他们同时玩并重复。每当游戏事件发生(球被碰撞)时,第三个声音就会播放,这是一个延迟。如果我不播放两个第一个声音,则此延迟消失。它在IE中可以正常工作,但在Chrome中却不行......这是Chrome的错误吗?
function getSoundInstance(src) {
var audioElement = new Audio();
audioElement.src=src;
return audioElement;
}
sounds['ocean'] = getSoundInstance('./src/audio/ocean.mp3');
sounds['music'] = getSoundInstance('./src/audio/song1.mp3');
sounds['bump'] = getSoundInstance('./src/audio/bump.mp3');
sounds['ocean'].loop=true;
sounds['ocean'].volume=.9;
sounds['music'].loop=true;
sounds['music'].volume=.4;
sounds['ocean'].play();
sounds['music'].play();
//when I start to play sounds['bump'] I get a delay.