我们在.NET 4.0中是否有机会等待响应然后返回响应?
目前我这样做,但它不是很好,我不喜欢它:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
byte[] options = new byte[]{1,1,0};
COMManager mgr = new COMManager("COM1");
byte[] result = mgr.GetResponse(options);
}
}
我的COM经理班 (我必须在单独的类(dll)中进行操作):
public class COMManager
{
SerialPort sp = null;
byte[] result = null;
bool completed = false;
public COMManager(string comport)
{
sp = new SerialPort(comport);
sp.DataReceived +=new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);
}
public byte[] GetResponse(byte[] option)
{
sp.Write(option, 0, option.Length);
//I don't like the way...
while (!completed) { }
completed = false;
return result;
}
void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
result = new byte[sp.BytesToRead];
sp.Read(result, 0, sp.BytesToRead);
completed = true;
}
}
在.NET 4.5中,我们可能有机会使用“await”语句。但对于当前项目,我们只允许使用.NET 4.0。 有什么想法吗?
答案 0 :(得分:3)
如果您不想异步读取,那么使用DataReceived事件毫无意义。只需在GetResponse()中直接调用Read()方法。
请注意,您不能假设您将获得完整的响应,您不能忽略Read()的返回值。它通常只返回几个字节,串口很慢。因此,请务必继续调用Read()直到获得完整的响应。
答案 1 :(得分:2)
干净的方法是等待AutoResetEvent
并接收回叫信号。
通过使用此方法创建包装器,您可以在每个.Net版本中有效await
。
答案 2 :(得分:2)
对于您的原始问题,要阻止正在执行的主题,您可以使用ManualResetEvent或AutoResetEvent,当获得您的回复时,Set
将获得TaskCompletionSource
。页面上有一个相当不错的解释。
对于线程,经验法则是如果你不清楚自己在做什么,就不要这样做。
当您有权访问事件时,同步阻止似乎是一种浪费。考虑到数据是流,这可能最终难以维护抽象。
通过here上的示例,对上述想法有更长的解释。
您也可以与SetResult
异步执行此操作。您可以拨打.Task
而不是设置,等待{{1}},但这个想法几乎相同。