Android画在画布上

时间:2012-08-02 15:42:47

标签: android canvas

Android开发新手,我在使用画布对视图进行简单绘图时遇到了麻烦。

根据我的理解,这样的事情:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.View;

public class DrawView extends View
{
    public DrawView(Context context)
    {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawRGB(255,0,0);
    }
}

将此作为我的活动:

public class Prototype1 extends Activity
{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}

这就是布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
    <com.dhs2.prototype1.DrawView
        android:id="@+id/map"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        />
</LinearLayout>

应该只是在任何地方画红色,而是我只是得到一个空白的屏幕。 知道我哪里错了吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

由于您在XML布局文件中添加了自定义视图,因此应添加另外两个构造函数:

public DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
}


public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

这是因为您将一些属性传递给视图,例如fill_parentwrap_content,因此不会调用构造函数public DrawView(Context context)

但是,如果您不在XML布局文件中声明自定义视图,而是直接从onCreate()设置它,则可能会这样:

setContentView(new DrawView(this));