当我在C ++对象中使用浮点向量向量时,iOS中出现内存泄漏。
在我的对象声明中:
class object {
// ...
vector< vector < float > > m_vBuffers;
}
并在构造函数中:
m_vBuffers.resize( uNumBuffers );
for( uint iBuf= 0; iBuf < uNumBuffers; ++iBuf )
m_vBuffers[iBuf].resize( uMaxLength );
现在,仪器显示调整大小操作中构造函数的泄漏。我该如何解决这个问题? (另外,我认为不必明确删除非指针向量的向量?这是错误的吗?)
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是的,这实际上是我的物体破坏的问题,而不是矢量的破坏。我没有正确考虑仪器堆栈跟踪。