我使用Android应用程序动态生成midi文件(在缓存目录中)。
生成后,我在同一个应用程序中使用MediaPlayer播放该文件。
首次运行应用程序时,它已经需要该文件位于缓存目录中(应用程序崩溃)。如果我使用filemanager首先放置一个虚拟文件,它在模拟器上工作。我怎么能绕过这个呢?
我需要该应用程序首次在平板电脑上运行,而不需要该文件。
我现在正在使用这些命令:
try {
filePath = getCacheDir() + "/optimuse" + song + ".mid";
file = new File(filePath);
inputStream = new FileInputStream(file);
if (inputStream.getFD().valid()) {
System.out.println("Valid!");
}
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
System.exit(-1);
}
try {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(inputStream.getFD());
inputStream.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
System.exit(-1);
}
try {
mediaPlayer.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
有什么方法吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
也许在使用之前检查文件是否存在?您可以使用File#exists()
方法实现此目的。
首先,使用Context#getFileStreamPath(String)
方法 - 其中String是您尝试访问的文件的文件名。然后,您可以在返回的对象上调用File#exists()
。