我已经构建了一个完美的指南针应用程序,但它只有一个问题,它是动画,基本上我是在SensorEventListener中使用matrix.setRotate onSensorChanged方法旋转ImageView(一个nidle图像)。谜语旋转但速度非常快,看起来不太好。我想要的是以低速旋转图像。就像iPhone内置罗盘一样。您的专家建议是必需的。
privateSensorEventListener mySensorEventListener= newSensorEventListener() {
.
.
.
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
.
.
.
azimuth= (int) event.values[0];
allowRotating=true;
dialer.post(new RotateRunnable(azimuth));
.
.
.
}};
如果传感器数据发生变化则调用的Runnable
private class RotateRunnable implementsRunnable {
private int Degrees;
public Rotate Runnable(intDegrees) {
this.Degrees= Degrees;
}
public void run() {
if(allowRotating) {
rotateDialer(Degrees);
dialer.post(this);
}
}
}
旋转图像的方法
private void rotateDialer(int Degrees) {
matrix.setRotate(360-Degrees, dialerWidth/ 2, dialerHeight/ 2);
dialer.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
dialer.setImageMatrix(matrix);
allowRotating=false;
}
答案 0 :(得分:1)
我相信如果你对传感器进行平均变化,它会使你的动画变得平滑。
azimuth = ((azimuth + (int)event.values[0]) / 2);
当然,通过保持一系列值并做一些更有趣的算术,你总能变得更加复杂。