Apple In-App Purchase用于回答测验

时间:2012-08-02 11:02:45

标签: ios in-app-purchase payment

我一直在寻找应用内购买的苹果指南,但似乎无法找到答案。

我正在制作一个向用户提供每周测验的应用。我想要做的是向用户收取他通过应用内购买提出问题的答案。

所以我的问题是根据苹果向一个人收取测验答案是否可以?那里有任何应用程序吗?

感谢您的帮助!

稍微澄清一下...... 用户支付前70美分来发送他的答案。然后,他可以赢得奖品,例如iPad,以获得正确的一等奖答案。

EX。美国独立日是星期几?

答案1:8月4日 答案2:4月4日 答案3:7月7日 答案4:5月7日

(在iphone上按下答案是正确的,花费70美分......)

用户支付他的答案,然后能够赢得奖品。当然,多个用户将以这种方式具有相同的正确答案,将有一个获奖者的随机选择器。

6 个答案:

答案 0 :(得分:11)

至少应该担心这两条规则:

  11.3使用IAP购买在应用程序之外使用的实物商品或商品和服务的应用程序将被拒绝

     

20.4允许用户直接在应用中购买彩票或抽奖券的应用将被拒绝

答案 1 :(得分:1)

经验法则是应用内购买仅适用于电子内容。如果它是一个物理的现实世界的产品或服务,你运气不好。只要它不适合该类别,Apple似乎乐意接受30%的任何可以说服人们购买的东西。

答案 2 :(得分:0)

您需要适用于iOS的App Review Guidelines的第11部分。 App Store Review Guidelines 根据我的阅读,我认为会没事的。

答案 3 :(得分:0)

我怀疑这可能会通过,虽然它可能是他们在商店里不想要的那天决定的。来自@Cameron链接的App Store Review Guidelines

  

我们会针对我们认为的任何内容或行为拒绝应用   在线。你问什么线?好吧,作为最高法院大法官   曾经说过,“当我看到它时,我会知道的”。我们认为你会的   当你越过它时也知道它。

需要为参加抽奖活动的比赛付费的应用程序可能听起来有点过于接近垃圾邮件,但它可能会完全合法。我想,直到你如何展示它。

可消耗的IAP将是您在此之后的内容,使用一些应用程序内/服务器逻辑来确定用户是否已经回答了该特定问题(假设您需要服务器端工作才能工作)谁回答了谁,谁先做了,等等。这意味着您不需要每周都有一个新的IAP产品,只需要一个测验模块。在您的UI中,您可以根据周修改问题,检查用户是否已经回答了问题,以及是否允许他们购买可消耗的IAP产品。下周,通过服务器提供的信息向用户显示相同的流程,相同的产品和不同的问题。

答案 4 :(得分:0)

那是赌博。如果Apple允许整个应用程序商店是便士拍卖应用程序。不会飞。

答案 5 :(得分:0)

我希望您在申请中使用PayPal,申请将不会被拒绝。

希望它有所帮助......