使用IUnityContainer的WPF MVVM创建不需要的多个实例

时间:2012-08-02 10:32:27

标签: wpf inheritance mvvm unity-container ioc-container

您好我正在使用WPF与模型/视图模式和IOC,但是我遇到了问题我目前有3个视图,其中只需要创建两个视图,在运行时确定。

在每个视图中,我使用xaml为视图提供对象,如下所示:

ViewA

<viewmodel:modelA x:Key="viewModel"/>

ViewB

<viewmodel:modelB x:Key="viewModel"/>

...等

此外,这些视图及其后续模型的层次结构如下:

class modelA          { public virtual  ConfigA    {get; set;}   } 
class modelB : modelA { public override ConfigB    {get; set;}   }
class modelC : modelB { public override ConfigC    {get; set;}   }

class ConfigA           { public int Test  { get; set;} } 
class ConfigB : ConfigA { public int TestA { get; set;} } 
class ConfigC : ConfigC { public int TestB { get; set;} } 

现在有了IOC,我正在创建我的容器并注册所需模型的实例(modelB或modelC)。尝试实例化所需的视图时,通过container.resolve,ViewA + ViewB或ViewA + ViewC。

我得到了模型的多个实例。

当我只想要创建1种类型时,无论是modelB还是modelC。

switch (Object)
{
  case 1:
    modelB b = new modelB();
    Container.RegisterInstance<modelB>(b, new ContainerControlledLifetimeManager());
    RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<ViewB>());
  break;
  case 1:
    modelC c = new modelC();
    Container.RegisterInstance<modelC>(c, new ContainerControlledLifetimeManager());
    RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<ViewC>());
  break;
}
RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<ViewA>());

当我想要的是容器使用已经构造的模型实例并将其注入视图时,解析视图会生成更多模型。任何人都可以帮助或指出我正确的方向,

谢谢,

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不太确定我是否在正确的轨道上,但我会看看我是否能提供帮助。

查看View / ModelB场景,我看到你拥有的是:

  1. 您使用UnityContainer
  2. 注册ModelB的单个实例
  3. 您尝试解析新的ViewB
  4. 创建ModelB的新实例,而不是使用步骤1中的实例
  5. 创建ViewB对象时,它会独立于unity容器创建一个新的ModelB。 如果您想要使用先前在Unity容器中注册的ModelB实例,则可以将其作为ViewB的依赖项传递,例如

    public class ViewB
    {
        public ViewB(ModelB model){ .. }
    }
    

    如果您有此设置,那么当您尝试解析ViewB时,您的以前注册的ModelB将被传入。

    希望有所帮助!

答案 1 :(得分:0)

只是因为以后有人发现这个,并且想知道,我通过在视图中基本取出对viewmodel的静态引用来解决这个问题。

<viewmodel:modelB x:Key="viewModel"/>

正如斯科特建议首先注册类型,然后是该类型的实例,然后解析我的继承视图,然后解析基本视图(当DI容器调用注入注册类型时)。不幸的是,这意味着在VS2010中我无法使用设计器在xaml中创建绑定,因为我必须从视图构造函数中的代码设置DataContext。

代码:

  UserControl view = null;
  switch (runtimeSetArg)
  {
    case 1:
      Container.RegisterType<modelA, modelB>(new ContainerControlledLifetimeManager());
      Container.RegisterInstance<modelB>(new modelB());
      view = Container.Resolve<viewB>();
      break;
    case 2:
      Container.RegisterType<modelA, modelC>(new ContainerControlledLifetimeManager());
      Container.RegisterInstance<modelC>(new modelC());
      view = Container.Resolve<viewC>();
      break;
    case 3:
      ...
      break;
    case default:
      break;
  }

  if (view != null)
  {
    RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<viewA>());        
    RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(view);
  }

然后在视图背后的代码中

public partial class ViewB: UserControl
{
  public ViewB(IUnityContainer container)
  {
    this.DataContext = (ModelB)container.Resolve<ModelB>();      
    InitializeComponent();
  }
}

正如我所说,这解决了这个问题,但我希望有一种更清晰的方式来使用继承的视图及其模型。其中我仍在寻找,但如果这有助于其他任何坚持这一点的人,那么很棒。