我正在尝试在运行时获取一个Method,然后使用其数据结构来调用它的实现。只是为了澄清,这是出于学习目的,而不是出于任何实际原因。所以这是我的代码。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <stdio.h>
#import <objc/runtime.h>
@interface Test : NSObject
-(void)method;
@end
@implementation Test
-(void)method {
puts("this is a method");
}
@end
int main(int argc, char *argv[]) {
struct objc_method *t = (struct objc_method*) class_getInstanceMethod([Test class], @selector(method));
Test *ztest = [Test new];
(t->method_imp)(ztest, t->method_name);
[ztest release];
return 0;
}
struct objc_method
的定义如下(在objc / runtime.h中定义)
typedef struct objc_method *Method;
....
struct objc_method {
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
} OBJC2_UNAVAILABLE;
然而,当我尝试编译我的代码时,我收到此错误。
error: dereferencing pointer to incomplete type
但是当我将它添加到我的代码中(以显式声明一个objc_method)时,它的工作方式与预期的一样。
struct objc_method {
SEL method_name;
char *method_types;
IMP method_imp;
};
typedef struct objc_method* Method;
有人可以向我解释为什么我的代码在显式声明这个结构时有效,而不是从objc / runtime.h导入它时?它与OBJC2_UNAVAILABLE有什么关系吗?我找不到它的定义,但它是在我的环境中定义的。
编辑:
我运行gcc -E code.m -o out.m
以查看OBJC2_UNAVAILABLE被替换为什么,事实证明OBJC2_UNAVAILABLE在我的环境中被定义为__attribute __((不可用))。如果这个结构“不可用”,有人可以解释这意味着什么以及为什么Method
仍然有效?
答案 0 :(得分:3)
其字段先前已定义,但它是ObjC-2中的不透明类型。请改用运行时,不要自己定义字段:
int main(int argc, char *argv[]) {
Method t = class_getInstanceMethod([Test class], @selector(method));
Test * ztest = [Test new];
IMP imp = method_getImplementation(t);
typedef void (*fn)(id,SEL);
fn f = (fn)imp;
f(ztest,@selector(method));
[ztest release];
return 0;
}