我正在使用Unity3D和Vuforia进行增强现实应用。
对于我的增强现实场景中的每个游戏对象,我向其添加一个Light组件并将其定义为DirectionalLight。
在这个场景中,游戏对象被照亮,但当我改变到另一个场景(不破坏游戏对象)时,它们不是。
我已经检查了它们仍然有Light组件,但由于某种原因没有被照亮
你们有什么问题可能是什么问题?
P.S。:第二个场景是一个普通的场景,没有与手机的相机交互。并且相机上的投影是正交的。
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如果没有更多细节,很难肯定地说,但我首先要怀疑的是你是否已经剔除灯光或相机上的图层。
什么" Layer"灯亮了吗?相机是否设置为忽略这些图层?
什么"图层"灯是否设置为亮起?这些图层上的对象是什么?