我正在尝试编写一个类成员,它可以多次并行调用另一个类成员。
我写了一个简单的问题示例,甚至无法编译。调用std :: async我做错了什么?我想问题就在于我如何传递函数。
#include <vector>
#include <future>
using namespace std;
class A
{
int a,b;
public:
A(int i=1, int j=2){ a=i; b=j;}
std::pair<int,int> do_rand_stf(int x,int y)
{
std::pair<int,int> ret(x+a,y+b);
return ret;
}
void run()
{
std::vector<std::future<std::pair<int,int>>> ran;
for(int i=0;i<2;i++)
{
for(int j=0;j<2;j++)
{
auto hand=async(launch::async,do_rand_stf,i,j);
ran.push_back(hand);
}
}
for(int i=0;i<ran.size();i++)
{
pair<int,int> ttt=ran[i].get();
cout << ttt.first << ttt.second << endl;
}
}
};
int main()
{
A a;
a.run();
}
汇编:
g++ -std=c++11 -pthread main.cpp
答案 0 :(得分:48)
do_rand_stf
是一个非静态成员函数,因此在没有类实例(隐式this
参数)的情况下无法调用。)幸运的是,std::async
处理其参数如std::bind
而且bind
反过来可以使用std::mem_fn
将成员函数指针转换为带有明确this
参数的仿函数,所以您需要做的只是传递{{1}调用this
并在传递std::async
时使用有效的成员函数指针语法:
do_rand_stf
但是代码中还有其他问题。首先,您使用auto hand=async(launch::async,&A::do_rand_stf,this,i,j);
和std::cout
而不std::endl
#include
<iostream>
。更严重的是,std::future
不可复制,只能移动,因此如果不使用push_back
,则无法hand
命名对象std::move
。或者,只需将async
结果直接传递给push_back
:
ran.push_back(async(launch::async,&A::do_rand_stf,this,i,j));
答案 1 :(得分:2)
您可以将this
指针传递给新主题:
async([this]()
{
Function(this);
});