标签: android performance bitmap
我必须在由相同Bitmap制作的游戏画面上绘制很多对象。所以,我需要找到一种重用位图的好方法。我有一个类,其中Bitmap是一个字段,屏幕上的每个对象都是这个类(或其子类)的一个实例。在这种情况下如何才能达到最佳性能?
感谢您的建议。
答案 0 :(得分:2)
如何使用BitmapCache类来负责存储/缓存/检索所有Bitmap个对象。
BitmapCache
Bitmap
答案 1 :(得分:2)
如果使位图字段为静态,则只存在一个实例。但在这种情况下,您需要管理对该对象的绘图访问。