如何在Processing中单独控制以编程方式创建的对象的实例?

时间:2012-07-31 18:15:13

标签: oop object processing

在处理中我正在尝试创建一个显示x个形状的可视化。由于数量可能很大并且不确定,我想以编程方式创建它们(使用循环)。这看起来像这样:

First firstDot1;
float offset;
float radius = 0;
float endRad = 100;
float speed = 0.1;
String[] lines,colors;

void setup(){
    size(800,600);
    smooth();
    background(255); 
    firstDot1 = new First(5);
}

void draw(){
    background(255);
    for(int z=0; z<36; z++){
        offset = z * 10;
        firstDot1.display();
        firstDot1.start(offset);
    }
}    

class First{
    float angle;
    int id;
    float eRad = 5;
    float xpos, ypos, rad, i;
    Boolean start = true;

    First(float tempAngle){
        angle = tempAngle;
    } 

    void display(){
        noStroke();
        fill(247,147,30); 
        ellipseMode(CENTER);
        ellipse(xpos, ypos, eRad, eRad);
    }

    void start(float offset){
        if(i<endRad){
            i = i+speed/2;
            xpos = width/2 + cos(radians(-angle+offset))*(radius+i);
            ypos = height/2 + sin(radians(-angle+offset))*(radius+i);
        }
        else{
            turn(offset);
        }
    }

    void turn(float offset){
        angle = angle-speed/50;
        xpos = width/2 + cos(radians(-angle+offset))*(endRad);
        ypos = height/2 + sin(radians(-angle+offset))*(endRad);  
    }
}

这可以通过显示36个椭圆来实现。让我们说为了简单起见,我想通过点击它来改变一个圆圈的颜色。

如何使用当前代码实现此目的?或者,我可以以何种方式以编程方式创建这些对象(而不是手动定义它们),以便我可以单独与它们进行交互?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要创建First对象数组:

First[] dots = new First[36];//declare and initialize an array of First object with size/length 36

然后你需要数组中的初始化对象:

for(int i = 0 ; i < dots.length; i++) dots[i] = new First(5);

之后,您可以使用数组表示法([])按名称访问数组中的对象。 请务必查看示例&gt;基础知识&gt;数组&gt; ArrayObjects 即可。 这正是你要找的东西。

关于与对象的交互,您可以跟踪每个对象的鼠标位置和鼠标状态(是否按下它)以基于此更新对象的状态。悬停的基本方法是检查鼠标到对象的距离是否小于对象的半径(适用于对象)。如果鼠标足够接近并按下它,则可以更新对象的状态以显示按下。

以下是一些尝试的代码:

First[] dots;
float offset;
float radius = 0;
float endRad = 100;
float speed = 0.1;
String[] lines,colors;

void setup(){
    size(800,600);
    smooth();
    background(255); 
    dots = new First[36];
    for(int i = 0 ; i < dots.length; i++) dots[i] = new First(5);
}

void draw(){
    background(255);
    for(int z=0; z<36; z++){
        offset = z * 10;
        dots[z].update(mouseX,mouseY,mousePressed);
        dots[z].display();
        dots[z].start(offset);
    }
}    

class First{
    float angle;
    int id;
    float eRad = 5;
    float xpos, ypos, rad, i;
    Boolean start = true;

    color up = color(247,147,30);
    color over = color(0);
    color down = color(217,117,0);
    boolean isOver,isDown;

    First(float tempAngle){
        angle = tempAngle;
    } 
    void update(int mx,int my,boolean pressed){
      isOver = (dist(mx,my,xpos,ypos) < eRad);
      isDown = pressed;
    }

    void display(){
        noStroke();
        fill(up);//default
        if(isOver) fill(over);
        if(isOver && isDown) fill(down);
        ellipseMode(CENTER);
        ellipse(xpos, ypos, eRad, eRad);
    }

    void start(float offset){
        if(i<endRad){
            i = i+speed/2;
            xpos = width/2 + cos(radians(-angle+offset))*(radius+i);
            ypos = height/2 + sin(radians(-angle+offset))*(radius+i);
        }
        else{
            turn(offset);
        }
    }

    void turn(float offset){
        angle = angle-speed/50;
        xpos = width/2 + cos(radians(-angle+offset))*(endRad);
        ypos = height/2 + sin(radians(-angle+offset))*(endRad);  
    }
}

另外,请查看示例&gt;主题&gt; GUI&gt;按钮