非游戏程序员的移动游戏框架

时间:2012-07-31 15:20:21

标签: android ios mobile frameworks game-engine

我是一名15岁的程序员,我已经编程了几年,但我从未做过任何严肃的游戏开发。我已经构建了一个Windows实用程序(使用C ++),并且我在Google Play商店/ iOS App Store中有一个Android(Java)和iOS(Objective-C)应用程序。

现在我想为Android和iOS创建一款手机游戏。正如我所说,我从未开发过游戏。对我来说什么是一个好的起点?我应该使用什么框架?

提前谢谢。

更新:我想要一个适用于Android和iOS的跨平台框架。

5 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果您来自非编程背景,那么您应该尝试以下几个框架:

GameSalad的 http://gamesalad.com

GameMaker http://www.yoyogames.com/gamemaker

StencylWorks http://www.stencyl.com/stencyl/overview/

构造2 http://www.scirra.com/

答案 1 :(得分:2)

如果你想为ios和amp;同时开发游戏android与本机sdks,你应该选择cocos2d - 它是基于opengl的游戏引擎,可以作为opensource(免费)。

你可以在iOS平台上找到它: - http://www.cocos2d-iphone.org/ android: - http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/
祝你好运!!

答案 2 :(得分:1)

答案 3 :(得分:0)

答案 4 :(得分:0)

我同意Hardik关于Android开发的Libgdx游戏框架。这是一个很好的游戏开发框架。您可以在一个地方进行编程,并创建游戏在Android和Web上所需的内容。