在Java中,我有一个表示int坐标
的点的类public class Point {
int x = -1;
int y = -1;
public Point (int xNew, int yNew) {
x = xNew; y = yNew;
}
public boolean equals (Object o) {
// no need for (o instanceof Point) by design
return x == ((Point)o).x && y == ((Point)o).y;
}
}
我正在使用Point
类的对象作为HashMap
中的键和HashSet
中的元素。
hashCode
函数的最佳候选者是什么?我会把它加倍,以便左边的部分是x而右边的部分是y,例如:
x = 4, y = 12
,然后hashCode
返回4.12
。但是通过实现,它不能是双倍的,只有int。
这不是一个选择:
public int hashCode() {
// no need to check for exception parseInt since x and y are valid by design
return Integer.parseInt(Integer.toString(x) + Integer.toString(y));
}
因为值x
和y
可能太长,所以它们不会被转换。
答案 0 :(得分:37)
您无法更改hashCode
的类型,也不能更改。
我会选择类似的东西:
public int hashCode() {
return x * 31 + y;
}
请注意,这意味着(a,b)与大多数情况下的(b,a)不同(与例如添加或异或不同)。这可能很有用如果你经常会得到现实生活中“切换”值的键。
不是唯一 - 但哈希码不一定是。对于相等的值(为了正确性),它们只是必须相同,并且(对于效率)对于非等值,“通常”是不同的,具有合理的分布。
一般来说,我通常遵循Josh Bloch在Effective Java中建议的相同模式:
public int hashCode() {
int hash = 17;
hash = hash * 31 + field1Hash;
hash = hash * 31 + field2Hash;
hash = hash * 31 + field3Hash;
hash = hash * 31 + field4Hash;
...
return hash;
}
其中field1Hash
将是引用类型字段的哈希码(或0表示空引用),int
本身用于int值,某些类型的哈希从64位到32用于{{ 1}}等等。
答案 1 :(得分:8)
只需使用java.util.Objects.hash(Object... values)。
public int hashCode() {
return Objects.hash(field1,field2);
}
Objects.hash实际上调用了Arrays.hashCode(Object a[])
public static int hashCode(Object a[]) {
if (a == null)
return 0;
int result = 1;
for (Object element : a)
result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode());
return result;
}
答案 2 :(得分:7)
我知道非等同对象可以使用相同的哈希码。但是,冲突越多,性能就越差(例如,在哈希表中)。
据我所知, Z ²→ Z 的最佳映射是“优雅的配对功能”(google it)。这是实现
// x,y must be non-negative
int elegant(int x, int y) {
return x < y ? y * y + x : x * x + x + y;
}
// returns a unique number for every x,y pair
int elegantSigned(int x, int y) {
if (x < 0) {
if (y < 0)
return 3 + 4 * elegant(-x - 1, -y - 1);
return 2 + 4 * elegant(-x - 1, y);
}
if (y < 0)
return 1 + 4 * elegant(x, -y - 1);
return 4 * elegant(x, y);
}
一旦出现乘法溢出,这将开始重叠。如果x和y的绝对值小于约46000,那么这将具有零哈希冲突。
答案 3 :(得分:3)
经常值得考虑Apache Commons HashCodeBuilder
这个类可以为任何类构建一个好的hashCode方法。 它遵循Joshua的书“Effective Java”中规定的规则 布洛赫。编写好的hashCode方法实际上非常困难。 本课程旨在简化流程
我肯定会建议查看引用的书 Effective Java 。
答案 4 :(得分:2)
有一种生成哈希码操作的常用策略。在你的情况下,这将是:
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
答案 5 :(得分:1)
您可能需要查看Google Guava's Objects.hashCode(Object...)方法。
public int hashCode() {
return Objects.hashCode(x, y);
}
答案 6 :(得分:1)
这个问题已经很老了,但是我认为只要Java存在,这个想法就可以实现。让我们分析以上方法:
Objects.hashCode(...)
精通并明确需要做什么,但是它使用varargs (隐式创建数组),此外,它隐式框。x * 31 + y
是性能有效:没有装箱,没有使用显式或隐式数组创建操作。但是,不清楚需要做什么。为什么是31,而不是42?对于那些熟悉哈希工作原理的人来说,理解这样的代码并不困难,但是对于其他人呢?第二个陷阱是难以扩展:例如,如果您想进行3D并添加 z ,您很容易忘记将新值添加到哈希代码中协调,因为它迫使您多次复制粘贴几乎相同的代码。我可以介绍第三种方法,上面的答案中没有提及:
@Override
public final int hashCode()
{
final int[] numbers = {x, y};
return Arrays.hashCode(numbers);
}
它使用一个临时数组来保存要进行哈希处理的整数,并调用Arrays.hashCode()(自Java 1.5开始可用),还有其他原始类型的版本。
专家:它DRY,流利并且完全清楚需要做什么。它不会遭受隐式装箱,也不会使用隐式vararg。它相对较快且便宜。可以通过在数组初始化程序中添加额外的数字来轻松扩展它。
缺点:它不如复制粘贴方法快。如果经常调用哈希码,请考虑一下。
最诚挚的问候。
答案 7 :(得分:0)
尝试添加他们的哈希码。 ?
返回new Integer(x).hashCode()+ new Integer(y).hashCode();