在FBX文件中为每个骨骼添加新的关键帧(c ++)

时间:2012-07-31 07:49:00

标签: c++ animation fbx

我是FBX SDK的新手。我使用的是2013.2版。我目前正在从文件导入FbxScene。我想要做的是为场景中的每个骨骼添加新的关键帧进行平移,旋转和缩放。请帮助我。 感谢。

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