开始Dir​​ectX 11游戏编程错误

时间:2012-07-30 22:01:32

标签: c++ visual-studio compiler-errors

以下是第33页的代码:

#include<Windows.h>

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE prevInstance,
       LPWSTR cmdLine, int cmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER( prevInstance );
    UNREFERENCED_PARAMETER( cmdLine );
    WNDCLASSEX wndClass = { 0 };
    wndClass.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX ) ;
    wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndClass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndClass.hInstance = hInstance;
    wndClass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
    wndClass.hbrBackground = ( HBRUSH )( COLOR_WINDOW + 1 );
    wndClass.lpszMenuName = NULL;
    wndClass.lpszClassName = "DX11BookWindowClass";
    if( !RegisterClassEx( &wndClass ) )
    return -1;
    RECT rc = { 0, 0, 640, 480 };
    AdjustWindowRect( &rc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE );
    HWND hwnd = CreateWindowA( "DX11BookWindowClass", "Blank Win32 Window",
    WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, rc.right - rc.
    left,
    rc.bottom - rc.top, NULL, NULL, hInstance, NULL );
    if( !hwnd )
    return -1;
    ShowWindow( hwnd, cmdShow );

    return 0;
}

这段代码给了我2个错误 -

  

1&gt; ------ Build build:Project:BlankWindow,Configuration:Debug   Win32 ------ 1&gt; main.cpp 1&gt; c:\ coding \ c ++ \ visual   c ++ \ directx \ blankwindow \ blankwindow \ main.cpp(10):错误C2065:   'WndProc':未声明的标识符1&gt; c:\ coding \ c ++ \ visual   c ++ \ directx \ blankwindow \ blankwindow \ main.cpp(15):错误C2440:'=':   无法从'const char [20]'转换为'LPCWSTR'1&gt;类型   指出是无关的;转换需要reinterpret_cast,   C风格的演员表或功能风格的演员表   ==========构建:0成功,1个失败,0个最新,0个跳过==========

基本上

  

'WndProc':未声明的标识符和'=':无法从'const转换   char [20]'到'LPCWSTR'

此代码有什么问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

以下是您的代码的基本工作程序:

#include<Windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
            {
                    case WM_CLOSE:
                            DestroyWindow(hwnd);
                            break;
                    case WM_DESTROY:
                            PostQuitMessage(0);
                            break;
                    default:
                            return DefWindowProc(hwnd,
                                                 message,
                                                 wParam,
                                                 lParam);
            }
    return 0;
}

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE prevInstance,
       LPSTR cmdLine, int cmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER( prevInstance );
    UNREFERENCED_PARAMETER( cmdLine );
    WNDCLASSEX wndClass = { 0 };
    wndClass.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX ) ;
    wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndClass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndClass.hInstance = hInstance;
    wndClass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
    wndClass.hbrBackground = ( HBRUSH )( COLOR_WINDOW + 1 );
    wndClass.lpszMenuName = NULL;
    wndClass.lpszClassName = "DX11BookWindowClass";
    if( !RegisterClassEx( &wndClass ) )
    return -1;
    RECT rc = { 0, 0, 640, 480 };
    AdjustWindowRect( &rc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE );
    HWND hwnd = CreateWindowA( L"DX11BookWindowClass", L"Blank Win32 Window",
    WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, rc.right - rc.
    left,
    rc.bottom - rc.top, NULL, NULL, hInstance, NULL );
    if( !hwnd )
    return -1;
    ShowWindow( hwnd, cmdShow );
    MSG msg;
    while (GetMessage (&msg, 0, 0, 0))
            {
                TranslateMessage (&msg);
                DispatchMessage (&msg);
            }
    return msg.wParam;
}

点数:

  1. 我添加了一个WndProc来处理发送到您程序的所有邮件。

  2. 我在您的计划中添加了message loop。否则,窗口会立即关闭。

  3. 我在另一个答案中添加了{_ 1}前缀,如the_mandrill所示。

  4. 这几乎是WinAPI编程的“Hello World”。但是,我强烈建议您在进入DirectX编程之前先学习WinAPI。

答案 1 :(得分:1)

问题是该项目正在构建为Unicode,但您的代码是非Unicode的。换句话说,Windows API调用期望宽(即16位)字符串,但您的代码使用8位字符串('char')。 LPCWSTR表示指向常量宽字符串的长指针。因此函数调用期望一个恒定的宽字符串,但是你传递一个8位字符串。您有两种选择:

  • 更改项目以使用非Unicode库(属性 - &gt;常规 - &gt;字符集='使用多字节')
  • 修复您的代码以使其成为Unicode。在这种情况下,通过更改字符串,它抱怨将它们变成宽字符串。您可以在前缀L前加上L"DX11BookWindowClass"