使用Func<>通过界面?

时间:2012-07-30 15:18:51

标签: c# design-patterns interface func solid-principles

我有一个已经存在的泛型类

public class Foo<T>
{
    private T _item;
    public Foo(T item){ _item = item;}
}

我必须创建一个返回T的某个属性的方法 我在这看到两个解决方案。

  1. 创建界面:

    public const string TestVar = "bar";
    public interface INamable { string Name { get; } }
    public class Bar : INamable
    {
        public string Name { get { return TestVar; } }
    }
    
    public class Foo<T> where T : INamable
    {
        private T _item;
        public Foo(T item) { _item = item; }
        public string GetName() { return this._item.Name; }
    }
    
    [TestMethod()]
    public void TestInterface()
    {
        var bar = new Bar();
        var foo = new Foo<Bar>(bar);
        Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
    }
    
  2. 传递一个Func:

    public const string TestVar = "bar";
    public class Bar
    {
        public string Name { get { return TestVar; } }
    }
    
    public class Foo<T>
    {
        private T _item;
        private Func<T, string> _funcName;
        public Foo(T item, Func<T, string> funcName) { _item = item; _funcName = funcName; }
        public string GetName() { return _funcName.Invoke(_item); }
    }
    
    [TestMethod()]
    public void TestFunc()
    {
        var bar = new Bar();
        var foo = new Foo<Bar>(bar, b => b.Name);
        Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
    }
    
  3. 我选择第二种解决方案,因为我不需要创建界面,而且我很懒。只需要在foo构造函数的已调用中添加一个参数。

    此外,Foo类仍然可以用于所有类,我更喜欢这种方式。

    但是,我不确定它是否是使用Func的好方法?它仍然很好而且坚固吗?这是我第一次尝试使用Func,这就是我问自己的原因!

    几个月前,我使用了第一个解决方案,带有经典界面...

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

第一种解决方案(即没有Func)要简单得多。绝对不需要调用Func对象来实现一个多样化的属性访问器。

答案 1 :(得分:3)

我正在重新措辞我的答案,因为根据评论我意识到我不是很清楚。

这取决于您的代码的意图以及谁有责任为您的类命名(客户端应该知道并指定如何命名类与类本身应该具有名称)。我正在改变@ Scorpi0的例子,所以Foo实际上用名字做了一些事情(它迎接它),而不仅仅是返回它。

示例1(接口)

interface INamable { string Name { get; } }

class AThingWithAName : INamable 
{
    public string Name {get {return "thing";}}
}

class AnotherThingWithAName : INamable 
{
    public string Name {get {return "different thing";}}
}

class Foo<T> where T : INamable
{
    public string Greet(T item) {return "hi " + item;}
}

这里的东西都有一个名字而不管Foo。 Foo知道如何问候事物,只要他们有一个名字(由他们实施INamable接口的合同保证)。 在这里,您要保证Foo仅适用于具有Name的内容,并且尝试问候任何其他内容应该是编译器捕获的类型错误。

另外,请注意您在每个类中封装了Name的具体实现。名称可能取决于其班级的私人状态。

示例2(Func)

class AThing {}
class AnotherUnrelatedThing {}

class Foo<T>
{
    public string Greet(T item, Func<T, string> namingFunction) 
    {
        return "hi " + namingFunction(item);
    }
}

这里的重点是Foo。事情不一定有名字。我想建立一个可以迎接任何事情的类Foo。它是如何做到的?好吧,对于任何类型,调用者都有责任传递一个可以为该类型命名的函数。 在这种情况下,不仅我们不要求保证T知道自己的名字,而且我们正在建立Foo,它可以迎接任何类型,只要我们知道如何给它起一个名字。例如,这有效:

var foo = new Foo<int>();
var res=foo.Greet(2, n=>n.ToString());

为了换取这种灵活性,我们放弃了封装。现在Name不再是类实现的责任,我们(调用者)告诉Foo如何为我们使用它的每个类命名。

因此,根据您想要表达的内容,如果您拥有一个名称与Foo无关的对象层次结构,您可以选择其中一种方式。

答案 2 :(得分:2)

如果您的界面最终只使用一种方法,则使用ActionFunc代表完全有效。那个更清洁的imho。

您不必写Invoke。只需用括号_funcName(_item)

调用它

答案 3 :(得分:2)

代表在许多情况下会更方便实施者使用,因为vb.net和C#编译器都包含使其易于使用的功能。接口可以执行委托不能做的事情(例如包括开放的泛型方法系列),并且在某些情况下可能比委托更有效(因为对实现接口的对象的引用可以作为该接口类型传递,而不必创建另一个用于保存它的堆对象)。然而,编译器支持轻松创建内联委托的事实,虽然没有提供单一功能接口的可比设施,但却提出了一个非常有利于前者的论据。