JavaFX2 FXML如何动态添加元素(例如Buttons)

时间:2012-07-30 13:05:10

标签: instance javafx-2 building fxml

所以,我想要做的是,使用fxml创建一个自定义元素,然后将该元素的几个实例添加到容器中,如GridPane。 “new”运算符对我不起作用,因为我想使用@fxml注释器来访问该元素。克隆会很好,但它不起作用。当在for()contruct中使用添加许多元素时,FXMLLoader非常慢。 如果我可以写一个fxml parentnode的引用,它可以从控制器调用,这将是完美的。

对不起......这里是伪...

public class Controller implements Initializable {

    @FXML
    private VBox stack;

    @FXML
    private Button button;

    @FXML
    private void Change(KeyEvent event) throws IOException {     
        for (int i=0; i<10; i++){
            stack.getChildren().add(button);   
        }
    }

}

将THE按钮添加到VBox是没有问题的。但是在for-contruct中(添加多于一个按钮)它失败了。我可以在for构造中使用new运算符,但我想知道,如果这是唯一的可能性。我认为必须有另一种方式,例如使用@FXML注释器“获取”按钮,然后复制它。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我认为它失败了,因为你试图一遍又一遍地添加相同的按钮。在for循环中,每次循环中的代码运行时都需要创建一个按钮实例。

类似的东西:

@FXML
private void Change(KeyEvent event) throws IOException {     
    for (int i=0; i<10; i++){
        stack.getChildren().add(new Button("test")) ;   
    }   
}

如果我误解了你,请告诉我。

答案 1 :(得分:1)

如果要访问该按钮,只需为其创建类变量。

private Button okButton = null;
private Button cancelButton = null;

在initialize()方法中,初始化Button并添加到容器中。

okButton = new Button("OK");
cancelButton = new Button("Cancel");
stack.getChildren().addAll(okButton, cancelButton) ;

然后你可以处理按钮动作事件:

cancelButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
        public void handle(ActionEvent arg0) {
            try {                    
               //close screen
               ((Button)arg0.getSource()).getScene().getWindow().hide();
            } catch (Exception e) {

            }
        }
    });