DARK gdk,背景覆盖雪碧?

时间:2012-07-30 01:18:38

标签: c++ gdk game-loop

dbLoadImage("media/backdrop.bmp", 2);
dbSprite ( 2, 0, 0, 2 );
dbLoadImage("media/greyback.png", 3);
dbCreateAnimatedSprite(1, "media/bugsheetsheild.png", 3, 1, 1);

3是覆盖精灵的背景。 在游戏循环中发生了这种情况

dbSprite( 3, greyx, greyy, 3 );
dbSprite ( 1, x, y, 1 );    
dbPlaySprite (1, 1, 3, 100);

基本上第一行涵盖了接下来的两行!我需要id为1的精灵出现在移动的背景上。

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

dbSetSpritePriority(1,10); 解决了它。呸