释放导致错误的对象

时间:2012-07-30 00:33:52

标签: ios layer

所以我正在开发一个应用程序,而且我没有使用自动引用计数,因此我必须自己进行内存管理。我有这个代码,它在第一个方法中为UIView的图层设置一个值。 然后在第二种方法中,我检索它。 array1在我的viewDidLoad

中定义

这是我的第一个方法

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch *touch = [touches anyObject];
   CGFloat endLocation = [touch locationInView:self];
    CGRect rect = CGRectMake(startLocation.x, startLocation.y, endLocation.x, endLocation.y);
    UIView *rectstring = [[UIView alloc]initWithFrame:rect];
    NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%d",pencilbool];
    [[rectstring layer] setValue:string forKey:@"color"];
    NSString *string1 = [NSString stringWithFormat:@"%f",stepper.value];
    [[rectstring layer] setValue:string1 forKey:@"size234"];

        [array1 addObject:rectstring];
        [rectstring release];
        [string release];
        [string1 release];

}

第二种方法:

 -(IBAction)secondmethod {
        for (UIView *string1 in array1) {
            CGContextRef gc=UIGraphicGetCurrentContext();
            CGFloat width =[[string1.layer valueForKey:@"size234"] floatValue];
            CGContextSetLineWidth (gc, width);
            CGRect rect = [string1 frame];
            CGContextMoveToPoint(gc, rect.origin.x, rect.origin.y);
            CGContextAddLineToPoint(gc, rect.size.width, rect.size.height);
            CGContextStrokePath(gc);
        }
    }

这会导致CGFloat width =[[string1.layer valueForKey:@"size234"] floatValue];出错。 但是,如果我在第一种方法中删除了释放调用:

 [string release];
 [string1 release];

运行良好。

为什么会导致错误?有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

非ARC规则只是显式地或通过调用alloc或copy这样的东西来释放你保留的东西。 (更准确的文档位于:https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmRules.htmlstringWithFormat:返回一个自动释放的对象,这意味着您不应该添加另一个版本。

答案 1 :(得分:0)

  

为什么会导致错误?

因为您调用的方法是创建字符串-stringWithFormat:,所以返回一个自动释放的对象。你没有调用alloc,retain或copy,所以你不应该调用release。