我有一个复杂的情况,我需要解决因为这是我的界限。
我创建:
问题是分数实例是在游戏实例中创建的,因为分数会一直显示。 问题实例具有每个问题的结果,具体取决于用户选择,因此我需要知道这一点,因为我已经完成了所有代码但只保留了这部分,所以这里很难粘贴:
有没有办法做到这一点?
由于
答案 0 :(得分:0)
你应该:
//document class
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class DocumentClass extends Sprite
{
public static var GAME;
public function DocumentClass() {
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event){
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
GAME = new Game();
}
}
}
//Game class
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Game extends Sprite
{
public var score:int;
public function Game() {
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event){
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
//some functions/listeners & variable settings.
score = 0;
}
private function someFunction() {
stage.addChild(new HighscoreTable(score));//passing score to the highscore table...
}
}
}
静态类(仅包含静态变量和没有构造函数的函数)通常是无用的......尝试将它与其他“技巧”结合起来。