它必须是免费的。毕竟这不是生意,这是业余爱好!创建营利性软件不是问题,但任何需要硬件模块的软件都不存在。
答案 0 :(得分:5)
不,我不这么认为。我知道的控制台唯一的其他.NET环境需要花钱,称为unity3d:http://unity3d.com/
我认为它支持iPhone和Wii,并使用Mono作为运行时环境。 200美元,你在:)
答案 1 :(得分:3)
不,除了Xbox 360之外,所有主要控制台都没有开放式开发环境。您可以获得各种自制套件,但这些套件不受控制台制造商(任天堂,索尼和微软)认可,所以最多只能免费赠送ROM。如果你试图卖掉任何东西,你就会被起诉。
答案 2 :(得分:2)
正如亚当所说,自制软件几乎是做你想做的事情的唯一方法。很多时候,使用自制软件包还需要以某种方式修改控制台。
有一款名为GP2X的基于Linux的便携式游戏设备可能会引起您的兴趣,但我认为开源游戏开发(或者至少使用开源工具进行游戏开发)更像是PC。
如果您是认可大学的学生,您可以通过Dreamspark网站免费试用12个月的XNA创作者俱乐部。
答案 3 :(得分:1)
免费和官方?不可以.XNA并不是免费的,因为你必须支付99美元才能在360上使用它。
你几乎受限于黑客攻击,自制程序开发以及硬件修改。至少有一个控制台不需要硬件修改,但我不确定我们是否可以谈论它。
在历史记录中,索尼在PSX上发布了一些名为Yarouze的东西,它与360上的XNA创作者俱乐部有类似情况(付费套件,仅适用于业余爱好者),但它从未来到美国
答案 4 :(得分:1)
没有像XNA那样广泛记录和支持,但是这里有一些带有手持设备控制台文档/维基的库。
答案 5 :(得分:1)
你仍然可以找到一个“PS2 Linux”套件 - 但你在那里制作的游戏只会在其他PS2 Linux实例上运行 - 只有有限的观众。
答案 6 :(得分:0)
这取决于您将其归类为控制台。 iPod Touch和iPhone配备了iPhone SDK,它可以开发出相当不错的游戏,当你完成后,它们可以很容易地通过App Store分发,无论是免费还是以你给予的价格70 %。
答案 7 :(得分:0)
如bhinks所述,有GP2X,但已经存在了一段时间,并且有一个huge community的自制游戏开发者。 GP2X现已停止生产,它有两个接班人,WIZ由同一家公司,Game Park和Pandora,这是一个适当的发烧友设备。
美丽的是你可以在SDL中进行游戏并为包括PC在内的所有设备构建
答案 8 :(得分:0)
只需支付200美元购买Unity3D独立许可证,即可为Pc,Mac,浏览器,iPhone和Wii制作游戏。它可以说比XNA更强大,因为它具有内置的碰撞检测,物理等等