我在使用WebGL的桌面Web浏览器中运行HTML5游戏。显然HTML5和jscript可以构建到移动平台上,但WebGL代码会发生什么?
我认为WebGL在移动应用程序中不能很好地工作。
那你如何在移动HTML5中使用OpenGL?是否有与OpenGL ES绑定的jscript?
由于
编辑:要明确我说的是本机安装的移动应用程序而不是浏览器。就像使用像PhoneGap这样的东西
答案 0 :(得分:2)
尼科尔, appMobi已将WebGL集成到其iOS和Android原生包装中,为HTML5画布绘图提供了大约10倍的性能提升。 appMobi类似于PhoneGap,用于构建HTML5所在的本机“包装器”,其中包含一个JS API,可让您的游戏访问所有操作系统功能。这是一个描述加速的页面,我们称之为directCanvas。 http://www.appmobi.com/index.php?q=content/directcanvas-accelerates-html5-game-performance
希望这有用! 罗伊
答案 1 :(得分:1)
我认为WebGL在移动应用程序中不能很好地工作。
你认为这是什么? WebGL基于OpenGL-ES 2.0,它是大多数移动设备支持的OpenGL-ES配置文件。因此,WebGL很好地映射到移动设备的GPU功能。这是一个关于浏览器支持的问题,而不是性能。