标签: android bluetooth
我已将蓝牙双播放器支持添加到我的游戏中。 但几乎有一半的消息正在丢失。 设备之间的距离是几毫米。 我很失望。 我每秒发送100-2000字节(最高15 kbit / s) 该怎么办?我可以为每个数据包添加确认。 但确认包也可能丢失。 我应该为每个数据包计算CRC吗? 我可以发送相同的3-5个数据包。
我的蓝牙基于谷歌的蓝牙示例。 感谢。