我正在使用大blob(已分配的内存)将数据连续存储在内存中。
我希望blob中的数据组织如下:
| data1类型| data1 | data2类型| data2 | dataN类型| dataN |
dataN type
是int
,我在交换机中使用dataN
将#pragma pack(8)
class A
{
public:
short b;
int x;
char v;
};
转换为适当的类型。
问题是我想保持数据正确对齐这样做我想强制blob内的所有数据都是8字节打包(我选择8个字节进行打包,因为它可能会保持数据正确对齐?)方式数据将紧密打包(由于对齐,数据 - >数据类型之间不会出现漏洞)。
我试过了:
sizeof(A)
但它不起作用,因为使用{{1}}我得到12个字节而不是预期的16个字节。
P.S:在x86或x64架构中是否有大于8字节的数据类型?
答案 0 :(得分:1)
在这种情况下,#pragma pack(8)
似乎无效。
在MS编译器文档中,pack的参数按以下方式描述: 指定要用于打包的值(以字节为单位)。 n的默认值为8.有效值为1,2,4,8和16.成员的对齐将位于的倍数n或n的倍数成员的强>,以较小者为准。
因此,#pragma pack
指令不能增加成员的对齐,而是可以减少它(例如,使用#pragma pack(1)
)。在您的情况下,选择整个结构对齐以使其最大元素自然对齐(int
,在32位和64位CPU上通常为4个字节)。结果,总大小为4 * 3 = 12字节。
答案 1 :(得分:1)
这个答案假设有两件事:
如果是这种情况,那么您应该考虑将大型“blob”视为面向字节的流的设计。在此流中,您可以编组/解组填充具有自然对齐的对象的标记/值对。
通过这种方案,您可以获得两全其美的效果。你得到一个紧密包装的blob,但是一旦从blob中提取对象,由于自然对齐,访问对象成员很快。它也是可移植的 1 ,不依赖于编译器扩展。缺点是您需要为可以放入blob的每种类型编写样板代码。
基本的例子:
#include <cassert>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <stdint.h>
#include <vector>
enum BlobKey
{
kBlobKey_Widget,
kBlobKey_Gadget
};
class Blob
{
public:
Blob() : cursor_(0) {}
// Extract a value from the blob. The key associated with this value should
// already have been extracted.
template <typename T>
Blob& operator>>(T& value)
{
assert(cursor_ < bytes_.size());
char* dest = reinterpret_cast<char*>(&value);
for (size_t i=0; i<sizeof(T); ++i)
dest[i] = bytes_[cursor_++];
return *this;
}
// Insert a value into the blob
template <typename T>
Blob& operator<<(const T& value)
{
const char* src = reinterpret_cast<const char*>(&value);
for (size_t i=0; i<sizeof(T); ++i)
bytes_.push_back(src[i]);
return *this;
}
// Overloads of << and >> for std::string might be useful
bool atEnd() const {return cursor_ >= bytes_.size();}
void rewind() {cursor_ = 0;}
void clear() {bytes_.clear(); rewind();}
void print() const
{
using namespace std;
for (size_t i=0; i<bytes_.size(); ++i)
cout << setfill('0') << setw(2) << hex << int(bytes_[i]) << " ";
std::cout << "\n" << dec << bytes_.size() << " bytes\n";
}
private:
std::vector<uint8_t> bytes_;
size_t cursor_;
};
class Widget
{
public:
explicit Widget(int a=0, short b=0, char c=0) : a_(a), b_(b), c_(c) {}
void print() const
{
std::cout << "Widget: a_=" << a_ << " b=" << b_
<< " c_=" << c_ << "\n";
}
private:
int a_;
short b_;
long c_;
friend Blob& operator>>(Blob& blob, Widget& widget)
{
// Demarshall members from blob
blob >> widget.a_;
blob >> widget.b_;
blob >> widget.c_;
return blob;
};
friend Blob& operator<<(Blob& blob, Widget& widget)
{
// Marshall members to blob
blob << kBlobKey_Widget;
blob << widget.a_;
blob << widget.b_;
blob << widget.c_;
return blob;
};
};
class Gadget
{
public:
explicit Gadget(long a=0, char b=0, short c=0) : a_(a), b_(b), c_(c) {}
void print() const
{
std::cout << "Gadget: a_=" << a_ << " b=" << b_
<< " c_=" << c_ << "\n";
}
private:
long a_;
int b_;
short c_;
friend Blob& operator>>(Blob& blob, Gadget& gadget)
{
// Demarshall members from blob
blob >> gadget.a_;
blob >> gadget.b_;
blob >> gadget.c_;
return blob;
};
friend Blob& operator<<(Blob& blob, Gadget& gadget)
{
// Marshall members to blob
blob << kBlobKey_Gadget;
blob << gadget.a_;
blob << gadget.b_;
blob << gadget.c_;
return blob;
};
};
int main()
{
Widget w1(1,2,3), w2(4,5,6);
Gadget g1(7,8,9), g2(10,11,12);
// Fill blob with widgets and gadgets
Blob blob;
blob << w1 << g1 << w2 << g2;
blob.print();
// Retrieve widgets and gadgets from blob
BlobKey key;
while (!blob.atEnd())
{
blob >> key;
switch (key)
{
case kBlobKey_Widget:
{
Widget w;
blob >> w;
w.print();
}
break;
case kBlobKey_Gadget:
{
Gadget g;
blob >> g;
g.print();
}
break;
default:
std::cout << "Unknown object type in blob\n";
assert(false);
}
}
}
如果您可以使用Boost,则可能需要将Boost.Serialization与二进制内存流一起使用,如此answer。
(1) Portable 意味着源代码应该在任何地方编译。如果传输到具有不同字节顺序和整数大小的其他计算机,则生成的二进制blob将不可移植。
答案 2 :(得分:0)
@Negai解释了为什么你得到观察到的大小。
您还应该重新考虑您对“紧密包装”数据的假设。利用上述结构,是结构中的孔。假设32位int和16位short,短路后有两个字节的孔,char后面有3个字节的孔。但这并不重要,因为这个空间在结构内部。
换句话说,要么得到一个紧凑的数据结构,要么得到一个对齐的数据结构,但不是两者都有。
通常,您不会有任何特殊操作来获得编译器默认执行的“对齐”行为。 #pragma pack 非常有用,如果您希望数据“打包”而不是对齐,那就是删除编译器引入的一些漏洞,以保持数据一致。
答案 3 :(得分:0)
你试过这个吗?
class A {
public:
union {
uint64_t dummy;
int data;
};
};
A
及其data
成员的实例现在将始终与8个字节对齐。当然,如果你在前面挤压一个4字节的数据类型,这也是毫无意义的,它也必须是8个字节。