我在代码中添加了多线程部分。
public class ThreadClassSeqGroups
{
public Dictionary<string, string> seqGroup;
public Dictionary<string, List<SearchAlgorithm.CandidateStr>> completeModels;
public Dictionary<string, List<SearchAlgorithm.CandidateStr>> partialModels;
private Thread nativeThread;
public ThreadClassSeqGroups(Dictionary<string, string> seqs)
{
seqGroup = seqs;
completeModels = new Dictionary<string, List<SearchAlgorithm.CandidateStr>>();
partialModels = new Dictionary<string, List<SearchAlgorithm.CandidateStr>>();
}
public void Run(DescrStrDetail dsd, DescrStrDetail.SortUnit primarySeedSu,
List<ushort> secondarySeedOrder, double partialCutoff)
{
nativeThread = new Thread(() => this._run(dsd, primarySeedSu, secondarySeedOrder, partialCutoff));
nativeThread.Priority = ThreadPriority.Highest;
nativeThread.Start();
}
public void _run(DescrStrDetail dsd, DescrStrDetail.SortUnit primarySeedSu,
List<ushort> secondarySeedOrder, double partialCutoff)
{
int groupSize = this.seqGroup.Count;
int seqCount = 0;
foreach (KeyValuePair<string, string> p in seqGroup)
{
Console.WriteLine("ThreadID {0} (priority:{1}):\t#{2}/{3} SeqName: {4}",
nativeThread.ManagedThreadId, nativeThread.Priority.ToString(), ++seqCount, groupSize, p.Key);
List<SearchAlgorithm.CandidateStr> tmpCompleteModels, tmpPartialModels;
SearchAlgorithm.SearchInBothDirections(
p.Value.ToUpper().Replace('T', 'U'), dsd, primarySeedSu, secondarySeedOrder, partialCutoff,
out tmpCompleteModels, out tmpPartialModels);
completeModels.Add(p.Key, tmpCompleteModels);
partialModels.Add(p.Key, tmpPartialModels);
}
}
public void Join()
{
nativeThread.Join();
}
}
class Program
{
public static int _paramSeqGroupSize = 2000;
static void Main(Dictionary<string, string> rawSeqs)
{
// Split the whole rawSeqs (Dict<name, seq>) into several groups
Dictionary<string, string>[] rawSeqGroups = SplitSeqFasta(rawSeqs, _paramSeqGroupSize);
// Create a thread for each seqGroup and run
var threadSeqGroups = new MultiThreading.ThreadClassSeqGroups[rawSeqGroups.Length];
for (int i = 0; i < rawSeqGroups.Length; i++)
{
threadSeqGroups[i] = new MultiThreading.ThreadClassSeqGroups(rawSeqGroups[i]);
//threadSeqGroups[i].SetPriority();
threadSeqGroups[i].Run(dsd, primarySeedSu, secondarySeedOrder, _paramPartialCutoff);
}
// Merge results from threads after the thread finish
var allCompleteModels = new Dictionary<string, List<SearchAlgorithm.CandidateStr>>();
var allPartialModels = new Dictionary<string, List<SearchAlgorithm.CandidateStr>>();
foreach (MultiThreading.ThreadClassSeqGroups t in threadSeqGroups)
{
t.Join();
foreach (string name in t.completeModels.Keys)
{
allCompleteModels.Add(name, t.completeModels[name]);
}
foreach (string name in t.partialModels.Keys)
{
allPartialModels.Add(name, t.partialModels[name]);
}
}
}
}
但是,多线程的速度比单线程慢得多,CPU负载通常<10%。
例如:
输入文件包含2500个字符串
_paramGroupSize = 3000,主线程+ 1计算线程花费200秒
_paramGroupSize = 400,主线程+ 7个计算线程花费更多时间(我在超过10分钟后杀死它)。
我的实施有问题吗?如何加快速度?
感谢。
答案 0 :(得分:3)
在我看来,您正在尝试与多个线程并行处理文件。假设您有一个机械磁盘,这是一个坏主意。
基本上,磁盘的磁头需要为每个读取请求寻找下一个读取位置。这是一项代价高昂的操作,并且由于多个线程发出读取命令,这意味着当每个线程轮到它运行时,头部会被弹回。与单个线程正在读取的情况相比,这将大大降低性能。
答案 1 :(得分:0)
多线程之前的代码是什么?很难说出这段代码在做什么,而且很多“工作”代码似乎都隐藏在搜索算法中。不过,有些想法:
DescrStrDetail
方法中的变量dsd
传递给每个子线程的类Main
来完成的。但是,缺少此变量的声明,因此其使用/实现未知。如果此变量具有阻止多个线程同时访问的锁,那么您的多个线程可能会将这些数据锁定在这些数据之外,从而进一步降低性能。答案 2 :(得分:0)
当线程运行时,它们会在特定处理器上获得时间。如果线程多于处理器,则系统上下文在线程之间切换,以使所有活动线程有一段时间进行处理。上下文切换非常昂贵。如果线程多于处理器,则大多数CPU时间可以通过上下文切换来占用,并使单线程解决方案比多线程解决方案更快 。
您的示例显示了启动不确定数量的线程。如果SplitSeqFasta
返回的条目数多于核心数,则会创建更多的线程和核心,并引入大量的上下文切换。
我建议您手动限制线程数,或者使用线程并行库和Parallel类之类的东西让它自动为您节流。