你怎么知道客户端何时连接到服务器?

时间:2012-07-27 07:30:10

标签: c++ sockets networking ubuntu

从下面的代码中,我需要添加什么代码才能知道客户端何时连接到服务器? 谢谢! :d

int sd, rc;
socklen_t cliLen;
struct sockaddr_in cliAddr, servAddr;
char* argv = (char*) arg;

/* socket creation */
sd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sd<0) 
{
    printf("%s: cannot open socket \n",argv);
    //   exit(1);
}

/* bind local server port */
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port = htons(LOCAL_SERVER_PORT);
rc = bind (sd, (struct sockaddr *) &servAddr,sizeof(servAddr));
if(rc<0) 
{
    printf("%s: cannot bind port number %d \n",
    argv, LOCAL_SERVER_PORT);
    //    exit(1);
}

printf("%s: waiting for data on port UDP %u\n",argv,LOCAL_SERVER_PORT);

while(1)
{
    /* init buffer */
    memset(msg,0x0,MAX_MSG);


    /* receive message */
    n = recvfrom(sd, msg, MAX_MSG, 0,(struct sockaddr *) cliAddr,sizeof(cliAddr));
}

由于这是通过UDP(无连接)完成的,我们无法知道客户端何时连接。有没有办法让我们知道谁发送了数据?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您正在使用SOCK_DGRAM表示UDP套接字。

UDP与TCP不同,实际上没有“连接”,您只需发送数据包,希望它们到达目标。

但是,如果您想表明收到某些内容的事实,可以添加

printf("Recieved data"); 

 n = recvfrom(sd, msg, MAX_MSG, 0,(struct sockaddr *) cliAddr,sizeof(cliAddr));