以下c程序的输出是: 0.000000 输出后面是逻辑还是编译器依赖于答案,或者我只是得到垃圾值?
#include<stdio.h>
int main()
{
int x=10;
printf("%f", x);
return 0;
}
PS: - 我知道尝试使用%f打印整数值是愚蠢的。我只是从理论的角度来问这个问题。
答案 0 :(得分:7)
来自最新的C11 draft:
<强>§7.16.1.1/ 2 强>
...if type is not compatible with the type of the actual next argument
(as promoted according to the default argument promotions), the behavior
is undefined, except for the following cases:
— one type is a signed integer type, the other type is the corresponding
unsigned integer type, and the value is representable in both types;
— one type is pointer to void and the other is a pointer to a character type.
答案 1 :(得分:4)
最重要的是要记住,正如克里斯指出的那样,行为是未定义的。如果这是一个真正的程序,唯一明智的做法就是修复代码。
另一方面,查看行为未被语言标准定义的代码的行为可能是有益的(只要您小心不要过多地概括行为)。
printf
的{{1}}格式需要"%f"
类型的参数,并以十进制形式打印,不带指数。非常小的值将打印为double
。
执行此操作时:
0.000000
我们可以解释一下有关您所使用的平台的一些假设的可见行为:
int x=10;
printf("%f", x);
是4个字节int
是8个字节double
和int
参数使用相同的机制传递给double
,可能在堆栈上因此,调用将(合理地)将printf
值int
推送到堆栈上作为4字节数量,10
将从堆栈中获取8字节数据并处理它作为printf
的表示。 4个字节将是double
的表示形式(十六进制,10
);其他4个字节将是垃圾,很可能为零。垃圾可以是8字节数量的高阶或低阶4字节。 (或其他任何事情;记住行为未定义。)
这是我刚刚组合在一起的演示程序。它不是滥用0x0000000a
,而是使用printf
将int
对象的表示复制到double
对象中。
memcpy()
x86系统的输出是:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void print_hex(char *name, void *addr, size_t size) {
unsigned char *buf = addr;
printf("%s = ", name);
for (int i = 0; i < size; i ++) {
printf("%02x", buf[i]);
}
putchar('\n');
}
int main(void) {
int i = 10;
double x = 0.0;
print_hex("i (set to 10)", &i, sizeof i);
print_hex("x (set to 0.0)", &x, sizeof x);
memcpy(&x, &i, sizeof (int));
print_hex("x (copied from i)", &x, sizeof x);
printf("x (%%f format) = %f\n", x);
printf("x (%%g format) = %g\n", x);
return 0;
}
正如您所看到的,i (set to 10) = 0a000000
x (set to 0.0) = 0000000000000000
x (copied from i) = 0a00000000000000
x (%f format) = 0.000000
x (%g format) = 4.94066e-323
的值非常小(您可以参考有关详细信息的IEEE浮点格式的参考),接近零,double
打印它为"%f"
。
让我再次强调行为是未定义的,这意味着语言标准“对程序的行为没有任何要求”。字节顺序,浮点表示和参数传递约定的变化可以显着改变结果。即使编译器优化也会影响它;允许编译器假定程序的行为定义良好,并根据该假设执行转换。
所以请随意忽略我在这里写的所有内容(除了第一段和最后一段)。
答案 2 :(得分:1)
因为二进制的整数10如下所示:
00000000 00000000 00000000 00001010
所有printf都采用内存中表示并尝试将其表示为IEEE 754浮点数。
浮点数有三个部分(从MSB到LSB):
标志:1位
指数:8位
尾数:23位
由于整数10在尾数位中仅为1010,因此它的数量非常小,远小于printf浮点格式的默认精度。
答案 3 :(得分:1)
结果未定义。
我只是从理论的角度来问这个问题。
你的printf中发生的事情是未定义的,但它可能与下面的代码非常相似(这取决于varargs的实际实现,IIRC)。
免责声明:以下是对“平台上未定义的行为案例中可能发生的事情”的解释,而不是在所有平台上始终发生的真实/有效描述的
想象一下以下代码:
int main()
{
int i = 10 ;
void * pi = &i ;
double * pf = (double *) pi ; /* oranges are apples ! */
double f = *pf ;
/* what is the value inside f ? */
return 0;
}
这里,当你指向double(即pf
)的指针指向一个托管整数值的地址(即i
)时,你得到的是未定义的,而且很可能是垃圾。
如果你真的想看看那些垃圾可能背后的东西(在某些平台上进行调试时),请尝试以下代码,我们将使用union来模拟一块内存,我们将写入double或int数据:
typedef union
{
char c[8] ; /* char is expected to be 1-byte wide */
double f ; /* double is expected to be 8-bytes wide */
int i ; /* int is expected to be 4-byte wide */
} MyUnion ;
f
和i
字段用于设置值,c
字段用于逐字节查看(或修改)内存。
void printMyUnion(MyUnion * p)
{
printf("[%i %i %i %i %i %i %i %i]\n"
, p->c[0], p->c[1], p->c[2], p->c[3], p->c[4], p->c[5], p->c[6], p->c[7]) ;
}
上面的函数将逐字节打印内存布局。
下面的函数将打印不同类型值的内存布局:
int main()
{
/* this will zero all the fields in the union */
memset(myUnion.c, 0, 8 * sizeof(char)) ;
printMyUnion(&myUnion) ; /* this should print only zeroes */
/* eg. [0 0 0 0 0 0 0 0] */
memset(myUnion.c, 0, 8 * sizeof(char)) ;
myUnion.i = 10 ;
printMyUnion(&myUnion) ; /* the representation of the int 10 in the union */
/* eg. [10 0 0 0 0 0 0 0] */
memset(myUnion.c, 0, 8 * sizeof(char)) ;
myUnion.f = 10 ;
printMyUnion(&myUnion) ; /* the representation of the double 10 in the union */
/* eg. [0 0 0 0 0 0 36 64] */
memset(myUnion.c, 0, 8 * sizeof(char)) ;
myUnion.f = 3.1415 ;
printMyUnion(&myUnion) ; /* the representation of the double 3.1415 in the union */
/* eg. [111 18 -125 -64 -54 33 9 64] */
return 0 ;
}
注意:此代码在Visual C ++ 2010上进行了测试。
这并不意味着它会在您的平台上以这种方式(或根本不是)工作,但通常情况下,您应该得到与上述相似的结果。
最后,垃圾只是你所看到的内存中的十六进制数据集,但看作某种类型。
由于大多数类型具有不同的数据内存表示形式,因此查看除原始类型之外的任何其他类型的数据都必然会产生垃圾(或不那么垃圾)结果。
你的printf表现得很好,因此,当它最初设置为int时,尝试将原始内存解释为double。
P.S。:请注意,由于int和double的字节大小不同,垃圾变得更加复杂,但它主要是我上面描述的。
真的?
int main()
{
int x=10;
printf("%f",(double)(x));
return 0;
}
让我们看看伪代码,看看是什么输入到printf:
/* printf("...", [[10 0 0 0]]) ; */
printf("%i",x);
/* printf("...", [[10 0 0 0 ?? ?? ?? ??]]) ; */
printf("%f",x);
/* printf("...", [[0 0 0 0 0 0 36 64]]) ; */
printf("%f",(double)(x));
强制转换提供不同的内存布局,有效地将整数“10”数据更改为双“10.0”数据。
因此,当使用“%i”时,会出现类似[[?? ?? ?? ??]],并且对于第一个printf,接收[[10 0 0 0]]并将其正确解释为整数。
当使用“%f”时,会出现类似[[?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??]],并在第二个printf上接收类似[[10 0 0 0]]的东西,缺少4个字节。所以最后4个字节将是随机数据(可能是[[10 0 0 0]]之后的字节,即类似[[10 0 0 0 ?? ?? ?? ??]]
在最后一个printf中,强制转换更改了类型,因此内存表示更改为[[0 0 0 0 0 0 36 64]],printf会将其正确解释为double。
答案 4 :(得分:0)
基本上它是垃圾。小整数看起来像不应该存在的非标准化浮点数。
答案 5 :(得分:0)
您可以像这样强制转换int变量:
int i = 3;
printf("%f",(float)(i));