我正在开发一个ASP.Net MVC 3 Web应用程序,它使用Unity 2.0作为IoC容器。
下面显示了 Global.asax 文件中 Application_Start()方法的示例
protected void Application_Start()
{
AreaRegistration.RegisterAllAreas();
RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IControllerActivator, CustomControllerActivator>(
new HttpContextLifetimeManager<IControllerActivator>());
//container.RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>(
// new ContainerControlledLifetimeManager());
container.RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>(
new HttpContextLifetimeManager<IUnitOfWork>());
container.RegisterType<IListService, ListService>(
new HttpContextLifetimeManager<IListService>());
container.RegisterType<IShiftService, ShiftService>(
new HttpContextLifetimeManager<IShiftService>());
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
我的 HttpContextLifetimeManager 看起来像这样
public class HttpContextLifetimeManager<T> : LifetimeManager, IDisposable
{
public override object GetValue()
{
return HttpContext.Current.Items[typeof(T).AssemblyQualifiedName];
}
public override void RemoveValue()
{
HttpContext.Current.Items.Remove(typeof(T).AssemblyQualifiedName);
}
public override void SetValue(object newValue)
{
HttpContext.Current.Items[typeof(T).AssemblyQualifiedName] =
newValue;
}
public void Dispose()
{
RemoveValue();
}
}
我的问题是,当我在其上放置断点时,从不调用上述类中的方法 Dispose()。我担心我的IoC容器实例永远不会被丢弃。这会导致问题吗?
我在 Global.asax 文件中找到了这段代码,但仍然没有调用 Dispose()方法
protected void Application_EndRequest(object sender, EventArgs e)
{
using (DependencyResolver.Current as IDisposable);
}
任何人都可以帮我解决如何处理Unity容器的每个实例吗?
感谢。
答案 0 :(得分:3)
使用Unity.MVC3 nuget包。然后在初始化时指定HierarchicalLifetimeManager,并在每次请求后处理您的对象。
container.RegisterType(new HierarchicalLifetimeManager());
就这么简单:)
答案 1 :(得分:2)
Unity不会跟踪它创建的实例,也不会处理它们。 Rory Primrose有一个extension that does the tracking,可以通过调用container.TearDown()
来处理对象。
LifetimeManagers
自行清理wishlist for Unity vNext。
如果您在每个请求中执行此操作,则引导新容器实例的代价很高。因此,在完成所有注册后,我会考虑缓存容器实例。