我将自定义UIView
设置为我的UIViewController's
rootView。我以横向模式启动应用程序,我遇到了一些关于rootView边界的问题。经过一些调试后,我只是使用Xcode的控制台来检查发生了什么。 ITCustomView's
类是我的UIViewController's
rootView,它是UIView's
子类。所以我做了:
po self
结果:
ITCustomView: 0x15af30; frame = (20 0; 748 1024); transform = [0, -1, 1, 0, 0, 0]; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x15b070>>
然后我做了:
po [self layer]
结果:
CALayer:0x15b070; position = CGPoint (394 512); bounds = CGRect (0 0; 1024 748); delegate = <ITCustomView: 0x15af30; frame = (20 0; 748 1024); transform = [0, -1, 1, 0, 0, 0]; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x15b070>>; sublayers = (<CALayer: 0x15a390>, <CALayer: 0x15b2c0>, <CALayer: 0xce2f6a0>); transform = CATransform3D (0 -1 0 0; 1 0 0 0; 0 0 1 0; 0 0 0 1); backgroundColor = <CGColor 0x15b040> [<CGColorSpace 0x1356e0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)] ( 0.818317 0.818317 0.818317 1 )
所以我的问题确实是:
在景观中不应该根据方向改变框架吗?
这些转换(方向更改)是否仅在图层上“可见”?
我是否应该使用UIView's
代替self.layer.bounds
开始检查边界(知道self.frame
子类何时结束)?
由于可能的转换,是否更安全(又称:最佳做法)始终使用self.layer.bounds
?
我觉得奇怪(也有点惭愧自己)现在才注意到这种行为。
答案 0 :(得分:6)
frame
仅从superview的角度来看才真正相关,因为它在superview的坐标系中表达。
出于任何内部目的,应使用视图的bounds
rect。
所以,对于你的子问题:
您不需要检查图层的边界,您可以使用视图的边界。所以,你的问题应该真的名为self.frame vs self.bounds,并且界限通常会胜出。