我有一个多线程应用程序。 我在共享库中声明了一个带有静态成员的类。
从不同库中的不同线程打印成员的地址会显示不同的结果。
//声明
template <class OBJECT>
struct Container
{
static int m_member;
};
template <class OBJECT>
int Container<OBJECT>::m_member;
//打印
cout << (void*) &Container<int>::m_member << endl;
怎么可能?
答案 0 :(得分:6)
如果你有不同的库,(我猜不同的动态库),那么你可能会有一些代码和静态变量的重复。
具体细节取决于您使用的特定动态库技术。我会说,例如,在Windows DLL中你会有重复的代码和变量,但在Linux SO中你不会。
无论如何,您应该提供有关操作系统和项目布局的更多详细信息。
更新:啊,但你的班级是模板!共享库中的模板实例化是一个奇怪的野兽!为了确保在所有进程中只使用了一个类的副本,您必须显式实例化模板,并确保在SO中导出此实例,并从客户端代码中使用它。详细信息因编译器而异,但您可以查看std::string
的完成方式,例如:
在头文件中:
namespace std
{
extern template class basic_string<wchar_t>;
}
在图书馆的来源:
namespace std
{
template class basic_string<wchar_t>;
}
当然,您需要事先知道模板需要哪些实例化。显然,SO无法导出使用它一无所知的类型的实例化。
UPDATE :啊,但你有两个不同的库即时模板...然后如果两个库都将显式实例化定义为extern
,那么共享的ELF魔法应该将两个实例合并为一个
再次更新:使用模板和共享对象后,它通常可以正常工作。我现在的猜测是你用-fvisibility=hidden
或类似的方法编译库。如果是这样的话,那就写下来就足够了:
template <class OBJECT>
struct __attribute__((visibility("default"))) Container
{
static int m_member;
};
使模板的特化进入动态符号表,从而避免重复。