我希望场景中的游戏不会显示几秒钟,这样你就可以看到你的死亡。我记得有一段时间这样做,但我不记得我的生活。
GameOverScene *gameOverScene = [GameOverScene node];
[gameOverScene.layer.label setString:@"You Lose"];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:gameOverScene];
真的很感激。
答案 0 :(得分:1)
使用NSObject的[self performSelector:@selector(gameOver) withObject:nil afterDelay:5];
并替换新方法GameOver中的场景:
- (void)gameOver
{
GameOverScene *gameOverScene = [GameOverScene node];
[gameOverScene.layer.label setString:@"You Lose"];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:gameOverScene];
}
答案 1 :(得分:0)
解决方案可能是安排选择器执行您的操作:
[[CCScheduler sharedScheduler] scheduleSelector:@selector(myMethod:) forTarget:self interval:2.0f paused:[[CCDirector sharedDirector] isPaused]];
您的方法实施:
- (void)myMethod:(ccTime)dt
{
[[CCScheduler sharedScheduler] unscheduleSelector:_cmd forTarget:self];
//your actions here
GameOverScene *gameOverScene = [GameOverScene node];
[gameOverScene.layer.label setString:@"You Lose"];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:gameOverScene];
}
我希望这会有所帮助。
答案 2 :(得分:0)
没有得到你需要的东西。仍然建议这两个......。
[self performSelector:@selector(showGameOverScene) withObject:nil afterDelay:2.0f];
替换为时间:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0 scene:[GameOverScene scene] withColor:ccWHITE]];