我遇到过像这样的设置代码:
internal class Something
{
public string Name { get; set; }
public override string ToString()
{
return Name;
}
}
internal static class Factory
{
public static string Name { get; set; }
public static Something Create()
{
return new Something { Name = Name };
}
}
internal static class Resources
{
public static readonly Something DefaultSomething = Factory.Create();
}
internal class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Factory.Name = "MyFactory";
Execute();
Console.ReadKey();
}
private static void Execute()
{
Console.WriteLine(Resources.DefaultSomething);
}
}
当然这只是一个片段,我不想详细说明为什么这样做。
我的问题是在调试和没有调试器的版本中运行时的行为差异:
MyFactory
将打印到控制台显然,问题在于静态元素的执行顺序初始化以及在发布模式下编译时完成的一些优化。我想知道如何在不制动这种设置的情况下解决这个问题。
答案 0 :(得分:5)
修复方法是在Resources类中添加一个静态构造函数:
internal static class Resources
{
public static readonly Something DefaultSomething = Factory.Create();
static Resources()
{
}
}
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