我遇到电子邮件发送窗口服务的问题。服务在每三分钟延迟后启动,并获取要从数据库发送的消息,然后开始发送它。代码如下所示:
MessageFilesHandler MFHObj = new MessageFilesHandler();
List<Broadcostmsg> imidiateMsgs = Manager.GetImidiateBroadCastMsgs(conString);
if (imidiateMsgs.Count > 0)
{
// WriteToFileImi(strLog);
Thread imMsgThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MFHObj.SendImidiatBroadcast));
imMsgThread.IsBackground = true;
imMsgThread.Start(imidiateMsgs);
}
这会将消息发送到大型列表,并需要很长时间才能完成发送到更大的列表。现在问题发生在消息仍在发送并且服务获取要发送的新消息时,先前的发送被挂起并且新消息发送开始,虽然我使用线程,每次服务获取消息发送它都会启动新线程。 你可以帮助我在代码中犯错误的地方。
答案 0 :(得分:0)
看起来要求是构建一个消费者生产者队列。在哪个生产者将继续向列表添加消息,消费者将从该列表中选择项目并使用它进行一些工作 我唯一担心的是,您每次创建一个新线程来发送电子邮件而不是从线程池中挑选线程。如果继续创建越来越多的线程,由于上下文切换产生的开销,应用程序的性能将下降。
如果您正在使用.Net framwe work 4.0,那么灵魂变得非常容易。您可以使用System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue来对项目进行排队和出列。它的线程安全,因此不需要锁定对象。使用Tasks处理您的邮件。
BlockingCollection在其构造函数中采用IProducerConsumerCollection,或者如果调用其空构造函数,它将默认使用ConcurrentQueue。
所以要将你的信息排入队列。
//define a blocking collectiom
var blockingCollection = new BlockingCollection<string>();
//Producer
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (true)
{
blockingCollection.Add("value" + count);
count++;
}
});
//consumer
//GetConsumingEnumerable would wait until it find some item for work
// its similar to while(true) loop that we put inside consumer queue
Task.Factory.StartNew(() =>
{
foreach (string value in blockingCollection.GetConsumingEnumerable())
{
Console.WriteLine("Worker 1: " + value);
}
});
<强>更新强>
因为您使用的是FrameWork 3.5。我建议你看一下Joseph Albahari对Consumer/Producer Queue的实现。它是你能找到的最好的之一。
直接从上面的链接中获取代码
public class PCQueue
{
readonly object _locker = new object();
Thread[] _workers;
Queue<Action> _itemQ = new Queue<Action>();
public PCQueue (int workerCount)
{
_workers = new Thread [workerCount];
// Create and start a separate thread for each worker
for (int i = 0; i < workerCount; i++)
(_workers [i] = new Thread (Consume)).Start();
}
public void Shutdown (bool waitForWorkers)
{
// Enqueue one null item per worker to make each exit.
foreach (Thread worker in _workers)
EnqueueItem (null);
// Wait for workers to finish
if (waitForWorkers)
foreach (Thread worker in _workers)
worker.Join();
}
public void EnqueueItem (Action item)
{
lock (_locker)
{
_itemQ.Enqueue (item); // We must pulse because we're
Monitor.Pulse (_locker); // changing a blocking condition.
}
}
void Consume()
{
while (true) // Keep consuming until
{ // told otherwise.
Action item;
lock (_locker)
{
while (_itemQ.Count == 0) Monitor.Wait (_locker);
item = _itemQ.Dequeue();
}
if (item == null) return; // This signals our exit.
item(); // Execute item.
}
}
}
此方法的优点是您可以控制为优化性能而创建的线程数。使用线程池方法,虽然它是安全的,但您无法控制可以同时创建的线程数。
答案 1 :(得分:0)
我认为你在一个循环中使用你的代码 WAITS 用于新消息,你管理那些等待吗?让我们看看:
while(imidiateMsgs.Count == 0)
{
//Wait for new Message
}
//Now you have a new message Here
//Make a new thread to process message
等待有不同的方法,我建议使用BlockingQueues:
在公共区域:
BlockingCollection<Broadcostmsg> imidiateMsgs = new BlockingCollection<Broadcostmsg>();
在您的消费者(生成消息的线程)中:
SendImidiatBroadcast = imidiateMsgs.Take();//this will wait for new message
//Now you have a new message Here
//Make a new thread to process message
在生产者(回复消息的线程)中:
imidiateMsgs.Add(SendImidiatBroadcast);
每次都必须使用线程池创建新线程来回复消息,每次都要初始化新线程。