我有一个UISlider,当它的值增加时会增加UIImage的亮度。但是当我想降低亮度并将UISlider恢复到保存原始图像的值时,图像的亮度不会降低,并且它与UISlider的最后一个值保持一致。
代码在
之下Slider1 = [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 350, 100, 100)];
[Slider1 addTarget:self action:@selector(Slider1Action:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
Slider1.minimumValue = 0.0;
//slider.maximumValue = 50.0;
Slider1.continuous = YES;
[self.view addSubview:Slider1];
-(void)Slider1Action:(id)sender{
CGImageRef inImage = imageCollage.image.CGImage;
CFDataRef ref = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inImage));
UInt8 * buf = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(ref);
int length = CFDataGetLength(ref);
float value2 = (1+Slider1.value);
for(int i=0; i<length; i+=4)
{
int r = i;
int g = i+1;
int b = i+2;
int red = buf[r];
int green = buf[g];
int blue = buf[b];
buf[r] = SAFECOLOR(red*value2);
buf[g] = SAFECOLOR(green*value2);
buf[b] = SAFECOLOR(blue*value2);
}
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(buf,
CGImageGetWidth(inImage),
CGImageGetHeight(inImage),
CGImageGetBitsPerComponent(inImage),
CGImageGetBytesPerRow(inImage),
CGImageGetColorSpace(inImage),
CGImageGetAlphaInfo(inImage));
CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
[imageCollage setImage:[UIImage imageWithCGImage:img]];
CFRelease(ref);
CGContextRelease(ctx);
CGImageRelease(img);}
如何使用UISlider降低UIImage的亮度,以便重新获得原始图像? 非常感谢您的帮助。 P.S.-我不想使用Apple的OpenGL。
答案 0 :(得分:1)
您正在破坏性地设置图像中像素的值。您正在拍摄输入图像,更改像素亮度,然后在下次使用该输出作为新输入时。一旦你把它弄明白了,当你向下滑动时就无法再获得这些信息。
您需要将原始图像保留为源,并将更改应用于该图像的副本,然后显示该副本。