如何在Qt OpenGL中应用glPointSize(float)?

时间:2012-07-25 14:12:00

标签: qt opengl qwidget glpointsize

我刚刚开始研究Qt OpenGL。我可以在屏幕上绘制一些简单的形状。我需要在QWidget中在屏幕上绘制各种大小的点。我使用标准glPointSize(float)。这似乎不起作用。我为此编写了一个命令行程序,并且工作正常。任何人都可以帮忙吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

据推测,你是在QGlWidget而不是QWidget中这样做的? 你还记得glBegin(GL_POINTS)吗?

你的意思是你看不到分数或尺寸变化没有效果吗? 大小值是任意的,有时你必须指定一个更大的值(10或20)才能看到1的任何变化。