我刚刚开始研究Qt OpenGL。我可以在屏幕上绘制一些简单的形状。我需要在QWidget中在屏幕上绘制各种大小的点。我使用标准glPointSize(float)
。这似乎不起作用。我为此编写了一个命令行程序,并且工作正常。任何人都可以帮忙吗?
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据推测,你是在QGlWidget而不是QWidget中这样做的? 你还记得glBegin(GL_POINTS)吗?
你的意思是你看不到分数或尺寸变化没有效果吗? 大小值是任意的,有时你必须指定一个更大的值(10或20)才能看到1的任何变化。