AS3:用鼠标拖动或按键移动

时间:2012-07-25 08:38:25

标签: actionscript-3 drag-and-drop move

我有6个具有drag'n'drop和hitTest功能的对象。很明显,当我将一个对象拖到hitTest区域时,它是正确的。

但我的问题是我想通过鼠标和键盘键来控制这6个对象。如果我不想拖动它们,那么我可以通过关键箭头移动它们。

第二个问题是,如果我想按键移动一个对象,那么当我抓住第一个不是“hitTested”的自由对象

我可以在AS3中做这些事情吗?这些项目中有相当奇怪的解决方案,但我需要知道是否可行。

这是我的拖放功能代码

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.display.MovieClip;

public class Main extends MovieClip
{
    var xPos:int;
    var yPos:int;
    var errors:int;
    var wins:int;

    public function Main():void
    {
        addListeners(objectone,objecttwo,objectthree,objectfour,objectfive);
        errors = 1;
        wins = 1;
    }

    private function getPosition(target:Object):void
    {
        xPos = target.x;
        yPos = target.y;
    }

    private function dragObject(e:MouseEvent):void
    {
        info.text = "";
        getPosition(e.target);

        e.target.startDrag(true);
    }

    private function stopDragObject(e:MouseEvent):void
    {
        if (e.target.hitTestObject(getChildByName(e.target.name + "Target")))
        {
            e.target.x = getChildByName(e.target.name + "Target").x;
            e.target.y = getChildByName(e.target.name + "Target").y;
            info.text = "Bingo!";
            wins++;
        }
        else
        {
            e.target.x = xPos;
            e.target.y = yPos;
            bledy.text = "Wrong: " + errors++;

        }
        if(errors == 4) {
            errors = 1;
            gotoAndPlay(2);
        }

        if(wins == 9) {
            wins = 1;
            gotoAndStop(3);
        }
        e.target.stopDrag();
    }

    private function addListeners(... objects):void
    {
        for (var i:int = 0; i < objects.length; i++)
        {
            objects[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragObject);
            objects[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragObject);
        }
    }
}
}

请给我一些代码提示! 干杯!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

肯定有可能......而且肯定有几种方法可以实现这一目标。

对于键盘交互,我建议您检查FocusManager类,这样您就可以学习如何使用Tab键循环选定的对象,并获取焦点对象。 然后听一下舞台键盘事件,用箭头移动对象。

关于拖动移动检查DragManager类相关的样本(如果使用Flex),或者在google中查找flash中的教程。