在构建时使用通用性将功能附加到类

时间:2012-07-25 07:37:45

标签: c++ design-patterns

我有一个A类,它是一个外部类,不在我的控制之下,但我可以设计它的规格。

在我的代码中,我想静态地将一些属性和方法附加到A.我可以从A继承并附加新功能。但是,由于我不知道A的确切规范,我无法在派生类internalA中提供A的构造函数。

我可以使用装饰器模式,但似乎有点矫枉过正,因为我想在构建时装饰。

有什么建议可以很好地解决它吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

可能是完美转发,可变参数模板将有所帮助:

#include <utility>
#include "A.h"

class B: public A
{
public:
    template<class... TT>
    B(TT&&... tt) :A(std::forward<TT>(tt)...) {}

    B(const B&)=default;
    B(B&&)=default;

    //whatever other decoration
};

如果您更喜欢合成,则模式的作用相同,只是A将是成员而不是基础。

答案 1 :(得分:0)

我相信对externalA的引用应该足够了。

template <typename A>
class InternalA {
    A &externalA;
    int property1;
    std::string property2;
    //...
public:
    InternalA (A &extA, int prop1, std::string prop2 /*...*/);
    // accessors to properties and to externalA...
};

但是,我可能误解了你的问题。