if keyboard_check('D')
{
x = x + 4
sprite_index = spr_playerRight
}
一旦我开始游戏,玩家精灵就会开始向右移动。但是,正如你所看到的,那应该不会发生......对吧?
当我实际按D时,它会执行小块的(Else)部分。
知道为什么会这样吗?我对此有点新鲜。
编辑:我正在搞乱一点,我交换了代码(来自其他的IF)我不会在开始时移动,但是按任意键都会让我移动。
另一个编辑:Else将在任何时候应用D键的事实使我意识到(如果这确实正常工作)其他就会干扰尝试移动其他方向(按任意按钮将停止运动)
另一个编辑:我将keyboard_check更改为 keyboard_check(VK_RIGHT) 它完美无缺。我相信这是一个简单的问题,我如何宣布关键... 如何正确声明密钥?