我正在尝试制作一个数独求解器,以便学习使用递归。我似乎已经让大部分代码能够很好地协同工作,但是当我运行该程序时,我收到一个Windows错误,告诉我该程序已停止工作。调试表明存在分段错误,我在其他地方看到这可能是由于递归过多引起的。我知道这是一种蛮力的方法,但同样,我更担心让它工作而不是速度。我该怎么做才能将其解决到工作级别?
struct Playing_grid {
//Value of cell
int number;
//wether the number was a clue or not
bool fixed;
}
grid[9][9];
void recursiveTest(int row, int column, int testing)
{
//first, check to make sure it's not fixed
if(grid[row][column].fixed == false)
{
if((checkRow(testing, row) | checkColumn(testing, column) | checkBox(testing,boxNumber(row,column)) | (testing > 9)) == 0)
{
grid[row][column].number = testing;
moveForward(row,column,testing);
recursiveTest(row, column, testing);
}
else if(testing < 9)
{
testing ++;
recursiveTest(row, column, testing);
}
else if(testing == 9)
{
while(testing == 9)
{
moveBack(row,column,testing);
while(grid[row][column].fixed == true)
{
{
moveBack(row,column,test);
}
}
testing = grid[row][column].number;
recursiveTest(row,column,testing);
}
}
}
else
{
moveForward(row,column,testing);
recursiveTest(row,column,testing);
}
}
void moveForward(int& row, int& column, int& test)
{
if(column < 8)
{
column ++;
}
else if((column == 8) & (row != 8))
{
column = 0;
row ++;
}
else if((column == 8) & (row == 8))
{
finishProgram();
}
test = 1;
}
void moveBack(int& row, int& column, int& test)
{
grid[row][column].number = 0;
if(column > 0)
{
column --;
}
else if((column == 0) & (row > -1))
{
column = 8;
row --;
}
else
{
cout << "This puzzle is unsolveable!" << endl;
}
test++;
}
我试图包括所有相关的部分。我基本上创建了一个9x9矩阵,此时它填充了81个值,其中空槽写为0.确认测试值在行,列和框中有效后,它会填充该值并移动到下一个空间。每当它运行到9并且没有可能的值时,它将返回到先前的值并运行该值的值。
为了不覆盖已知值,每次网格[row] [column] .fixed的值为false时,递归函数都会检查。
我很欣赏任何关于清理它,冷凝它等的见解。提前谢谢!
编辑:要退出递归循环,当调用函数向前移动时,如果它已到达最后一个单元格,它将完成(保存+输出)解决方案。代码已经过调整以反映这一点。
答案 0 :(得分:0)
我通常会尝试修复您的代码,但我认为在这种情况下它存在根本性的缺陷,您需要回到绘图板。
作为一般规则,像这样的递归函数的伪代码将是
For each possible (immediate) move
Perform that move
Check for win state, if so store/output it and return true.
Call this function. If it returns true then a win state has been found so return true
Otherwise unperform the move
Having tried every move without finding a win state, return false.