使用Media Player的异步任务不会触发PublishProgress

时间:2012-07-24 20:27:57

标签: java android android-asynctask media-player progress

我写了一个AsyncTask:

public class AudioTransition extends AsyncTask <Void, Void, MediaPlayer>
{   
    private int goalID;
    private int milliseconds;
    private MediaPlayer tempPlayer;

    AudioTransition(int ID, int Milliseconds)
    {
        goalID = ID;
        milliseconds = (int)(((float)Milliseconds)/100);
    }

    @Override
    protected void onPreExecute()
    {
       tempPlayer = MediaPlayer.create(context, goalID);
       tempPlayer.setVolume(0, 0);
       tempPlayer.setLooping(true);
       tempPlayer.start();
    }

    @Override
    protected MediaPlayer doInBackground(Void... arg0) {

        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            value = i;

            publishProgress();
            try {
                Thread.sleep(milliseconds);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            if (!player.isPlaying())
                tempPlayer.pause();
        }

        return tempPlayer;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Void... v) {
        super.onProgressUpdate(v);
        player.setVolume(100-value, 100-value);
        tempPlayer.setVolume(value, value);
    }


    @Override
    protected void onPostExecute( MediaPlayer result )  {
          super.onPostExecute(result);
          player.reset();
          player = tempPlayer;
          player.setVolume(100,100);
          transitioning = false;
    }
}

但音量不会消失。它只是启动两个轨道,然后停止。在doInBackground完成之前,MediaPlayers不会更新。 如何在这种类型的后台工作程序中更新MediaPlayers?看起来像publishProgress()的东西应该可行。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

哦,主啊。不要在AsyncTask中睡觉线程!您完全滥用AsyncTask。你想不出另一种做定时器类型的方法,所以你要从AsyncTask(我甚至认为你认为它的工作方式都没有工作)的想法中抓住了这个想法,尽管AsyncTask应该用于一个只有一件事:从主(UI)线程做大量工作。

如果你只是想淡出音量,那么使用类似的东西:(这在任何方法之外的某处)。

 private Runnable VolumeFadeRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
                volume--;
             player.setVolume(volume, volume);
                 if(volume>0)
               handler.postDelayed(this, 1000);
                 else
                   handler.removeCallbacks(this);
        }
    };

只需将您的处理程序初始化为onCreate或其他内部的字段,并确保该变量在该runnable中可见。