我处于应用程序的概念阶段,该应用程序将具有大量音频/视频输入和输出。我想用Java做;但不知怎的,我还没有完全相信。你怎么看?到底能有多糟糕?还有什么建议吗?
为什么我在想Java:
答案 0 :(得分:3)
如果您有兴趣,请查看Xuggler。它暴露了FFmpeg的所有功能,但作为在Windows,Mac和Linux上运行的Java API。优点是你可以从Java获得FFmpeg的所有功能。缺点是它需要安装FFmpeg本机DLL /共享库。
答案 1 :(得分:2)
更容易跨平台迁移将是一个奖励。
音频和视频意味着您将为每个支持的平台处理专用的本机库和JNI包装器;在这种情况下,Java的跨平台参数并不真正适用。
答案 2 :(得分:2)
我相信当你想要编写音频/视频应用程序时,你将使用的编程语言是第二重要的。最重要的是您的应用程序将使用的音频/视频框架,因为这是定义您的功能的。
我知道两种流行的通用视频框架可用于访问大多数多媒体类型:Directshow和ffmpeg。 Directshow与windows绑定,因此只留下ffmpeg。
Ffmpeg在windows和unix中都有版本,虽然它是用C语言编写的,但它可以在很多语言中使用。
ffmpeg甚至有很多java包装器(例如,看看xuggle)!
答案 3 :(得分:1)
C ++将是首选,因为音频/视频处理中经常出现的性能问题以及视频/音频的可用库范围。
你确实熟悉Java。如果时间紧迫,这就更重要了。但是,如果您可以节省一些时间进行学习,那么C ++将非常值得。
关于.NET:.NET SDK包含您需要的所有内容freely downloadable。获取SharpDevelop等免费IDE,您就可以运行了。这是花费金钱的Visual Studio,您不需要Visual Studio来进行.NET开发。
答案 4 :(得分:0)
Rusty.in,
尝试做JavaFX Media API怎么样?最近,使用GUI应用程序的JavaFX版本也是1.2.0。它支持Swing。语法基于脚本风格;但是,您可以将现有的Swing组件部署到JavaFX中。
我希望它有所帮助。
虎
答案 5 :(得分:0)
生气,你最近做了什么?我也有一个我想做的视频应用程序,但真的更喜欢Java / JavaFX而不是C ++。关于使用Flash和/或当前JavaFX视频支持的事情是Flash视频播放不是帧精确的。我真的需要能够像QuickTime一样停止/开始/踩单个帧。
是否有人尝试使用Xuggler和Java / JavaFX进行播放?