标签: ios reverse-engineering gamekit packet-sniffers
我想写第三方Iphone应用程序,可以从对等端接收消息 GameKitSession。
当你拥有sessionId时,是否可以对对等消息进行逆向工程? 我试过Wifi嗅探,但看不到任何数据传输 来自控制iPhone应用程序。我已经编写了一个测试App,可以作为客户端连接使用 sessionId但只在PeerChanged上接收事件,但在ReceiveData上没有接收任何事件。
关于逆向工程的任何想法吗?
感谢