public void SaveFormPicutreBoxToBitMapIncludingDrawings()
{
using (Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height))
{
pictureBox1.DrawToBitmap(b, new Rectangle(0, 0, pictureBox1.Width, pictureBox1.Height));
string fn = @"d:\PictureBoxToBitmap\" + PbToBitmap.ToString("D6") + ".bmp";
if (File.Exists(fn))
{
}
else
{
b.Save(@"d:\PictureBoxToBitmap\" + PbToBitmap.ToString("D6") + ".bmp"); // to fix/repair give gdi error exception.
PbToBitmap++;
}
}
}
如果我将trackBar向右移动,它将保存第一个文件000000.bmp,然后在下次保存文件000001.bmp时将其提高一个
但是如果我现在向左移动一次,变量fn就是000002.bmp,它将存在并且它将保存前一个图像,它真的是000001.bmp。
当我向左移动它时它应该做的假设应该是000001.bmp看到它存在并且什么都不做。
如果不进行此检查,如果我将trackBar向右或向左移动,它将一直保存文件,所以几次后我将有超过90个文件几乎全部相同。
变量PbtoBitmap是Form1顶部的int类型我刚刚用0开始。 PbToBitmap = 0;
我正在谈论的trackBar是trackBar1,在滚动事件中我调用这个SaveFormPicutreBoxToBitMapIncludingDrawings函数。
这是trackBar1滚动事件:
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
currentFrameIndex = trackBar1.Value;
textBox1.Text = "Frame Number : " + trackBar1.Value;
wireObject1.woc.Set(wireObjectAnimation1.GetFrame(currentFrameIndex));
trackBar1.Minimum = 0;
trackBar1.Maximum = fi.Length - 1;
setpicture(trackBar1.Value);
pictureBox1.Refresh();
button1.Enabled = false;
button2.Enabled = false;
button3.Enabled = false;
button4.Enabled = false;
button8.Enabled = false;
SaveFormPicutreBoxToBitMapIncludingDrawings();
return;
}
答案 0 :(得分:1)
目前尚不清楚您要完成的任务,但是您正在从计数器PbToBitmap
生成文件名。这个计数器只会增加而且永远不会减少,所以它当然会“只是保存文件......”。
如果您希望计数器与您所在的框架相匹配,请摆脱PbToBitmap
和trackBar1_Scroll
内部的呼叫:
string dir = @"d:\PictureBoxToBitmap";
SaveFormPictureBoxToBitMapIncludingDrawings(dir, currentFrameIndex);
将您的SaveFormPictureBoxToBitMapIncludingDrawings
更改为:
public void SaveFormPictureBoxToBitMapIncludingDrawings(string dir, int frameIndex)
{
string fn = Path.Combine(dir, frameIndex.ToString("D6") + ".bmp");
if (!File.Exists(fn))
{
using (Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height))
{
pictureBox1.DrawToBitmap(b, new Rectangle(0, 0, pictureBox1.Width, pictureBox1.Height));
b.Save(fn);
}
}
}